Mikami: “Los controles por movimiento no serán un estándar hasta al menos dentro de 10 años”

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9:35 AM

El creador de la serie Resident Evil o el prometedor Vanquish, Shinji Mikami, ha declarado que los controles por movimiento de Sony y Microsoft, Move y Kinect respectivamente, no tendrán un impacto real en el mercado hasta dentro de mucho tiempo.

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RARE pensaba que el GoldenEye original “iba a ser un desastre”

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9:29 AM

GoldenEye 64 es posiblemente uno de los mejores juegos que dio la Nintendo 64, y el trabajo de Rare en aquel juego fue espectacular. En todo caso el desarrollo del título estuvo lleno de problemas y retrasos, y se alcanzaron límites que casi hicieron que el juego pudiera haberse cancelado.

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Keiji Inafune no cree que Kinect o Move vayan a ser “imprescindibles”

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9:20 AM

Keiji Inafune, uno de los más importantes productores de la actualidad y el responsable de sagas tan relevantes de Capcom como Resident Evil o Dead Rising, ha dado ciertos comentarios sobre los nuevos sistemas de detección de movimiento.

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Con Lords of Shadow, Konami busca lograr el efecto de la última película de Star Trek

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8:59 AM

Dave Cox, productor de Castlevania: Lords of Shadow ha establecido un interesante paralelismo entre el videojuego que desarrollan los chicos de Mercury Steam y la película de JJ Abrams Star Trek, que resucitó la saga para un nuevo público en 2009.

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Yoshio Sakamoto: “Nintendo sorprenderá con su nueva consola”

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8:49 AM

Yoshio Sakamoto, co-creador de la saga Metroid y máximo responsable de Nintendo SPD Group 1 (encargado de las series WarioWare y el nuevo Metroid: Other M), fue entrevistado ha dado interesantes comentarios sofre el futuro de Nintendo.

Al ser preguntado sobre la nueva consola de sobremesa de Nintendo, Sakamoto por supuesto, no ha desvelado importantes datos sobre la máquina (Satoru Iwata advirtió que no dirán nada de momento para no favorecer a la competencia), pero sí que desveló que podemos esperar algo sorprendente. En sus propias palabras:

“En Nintendo siempre tenemos la obligación de sorprender a los usuarios con una nueva consola. Nunca hemos hecho lo que los demás. Preferimos crear algo nuevo que llame la atención, y creo que esto no cambiará en esta ocasión. Seguramente, la nueva máquina de Nintendo volverá a dejaros a todos con la boca abierta”.

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Arkham City es “cuatro o cinco veces más grande” que Arkham Asylum

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8:43 AM

Rocksteady ha hablado sobre el tamaño de Arkham City que, según sus propias palabras, es entre “cuatro o cinco veces más grande que el de Arkham Asylum.

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LucasArts podría despedir al 30% de sus empleados

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9:25 AM

Las malas noticias parecen no abandonar a LucasArts, y es que si recientemente los informábamos que el estudio podría haber cancelado el desarrollo de Star Wars: The Force Unleashed 3, ahora la compañía podría prescindir del 30% de sus empleados internos en un movimiento de reestructuración considerable.

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Valve promete tres “grandes sorpresas” para los usuarios

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9:16 AM

El máximo responsable de Valve, Gabe Newell, ha declarado en una entrevista que tienen preparadas “tres grandes sorpresas” para los próximos 12 meses, aunque no ha dado pistas de qué podría tratarse.

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Namco Bandai llevará toda su artillería al Tokyo Game Show

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9:08 AM

Al igual que otras muchas compañías han ido adelantado en estos últimos días los juegos que mostrarán en le Tokyo Game Show, Namco-Bandai ha revelado el catálogo de títulos que llevará a la feria, obviando alguna sorpresa que se podría desvelar en el evento japonés.

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Inafune confiesa que con Devil May Cry 5 buscarán atraer al público occidental

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8:55 AM

Keiji Inafune, uno de los productores más prestigiosos de Capcom, ha hablado sobre algunos temas, incluyendo el anuncio de Resident Evil 6 y ha hablado tambien sobre Devil May Cry 5.

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