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	<title>InGame Magazine &#187; Noticias</title>
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	<description>Videojuegos, Gaming y Tecnologia</description>
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		<title>Nintendo dispuesta a revivir Kid Icarus si los usuarios lo demandan</title>
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		<description><![CDATA[El rumoreado Kid Icarus para Wii parece m&#225;s un sue&#241;o que una realidad, pero Nintendo al menos lo est&#225; teniendo en cuenta siempre y cuando muchos aficionados lo demanden, aunque de momento la propia compa&#241;&#237;a no sabe c&#243;mo hacerlo encajar con Wii.


Uno de los creadores de Kid Icarus fue Yoshio Sakamoto, que en una entrevista [...]


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		<title>Portal 2 es &#8220;el mejor juego que hemos hecho nunca&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 20:41:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En una reciente entrevista, Gabe Newell, principal responsable del estudio Valve, se ha mostrado tremendamente ilusionado ante lo que puede dar de s&#237; Portal 2.


&#8220;Una de las mejores cosas de The Orange Box es que nos permiti&#243; probar muchas cosas diferentes, y Portal parece que ha calado entre los aficionados&#8221;, declar&#243; Newell. &#8220;Hemos recibido las [...]


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		<title>Peter Molyneux: &#8220;Fable I y II eran DOS. Fable III es Windows&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 20:21:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Peter Molyneux ha hablado durante la GDC de su nuevo proyecto, Fable III, y ha dejado caer que el avance con respecto a episodios anteriores ser&#225; tan notable que lo ha expresado con una frase muy gr&#225;fica: &#8220;Fable I y II eran DOS. Fable III es Windows&#8221;.


&#8220;En Fable y Fable II nuestro GUI &#8211;Game User [...]


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		<title>Fable III apunta a ordenador y podría contar con juego cruzado entre PC y X360</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 20:08:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Fable III apunta a que con mucha probabilidad aparecer&#225; en PC  adem&#225;s de en Xbox 360, y es que todav&#237;a no hay confirmaci&#243;n oficial, pero son tantos los elementos que secundan esta nueva plataforma que cuesta no prestarles atenci&#243;n.


El propio Peter Molyneux reconoc&#237;a que &#8220;hay muchas cosas&#8221; de las que no ha hablado todav&#237;a, [...]


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		<title>Torchlight, el RPG de acción de Runic Games, llegará a consolas</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 19:53:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los chicos de Runic Games, responsables del notable Torchlight, han desvelado algo m&#225;s de sus planes para el videojuego de rol que lanzaron el pasado a&#241;o en PC en formato digital, y que pr&#243;ximamente debutar&#225; en formato retail.


&#8220;Queremos llevar Torchlight a consolas. Estamos poniendo un gran empe&#241;o en conseguirlo&#8221;, declar&#243; Max Schaefer, CEO del estudio. [...]


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		<title>Molyneux: PlayStation Move no supondrá &#8220;un paso tan grande&#8221; como Natal</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 19:38:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Peter Molyneux, el prestigioso creativo de LionHead, sigue promocionando Project Natal y Fable III durante las conferencias que se est&#225;n celebrando estos d&#237;as con motivo de la GDC, y ha declarado al medio brit&#225;nico eurogamer unas palabras que sin duda traer&#225;n pol&#233;mica.


Al ser preguntado por PlayStation Move el ingl&#233;s contest&#243; lo siguiente. &#8220;No estamos muy [...]


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		<title>Los expertos hablan sobre el futuro de los juegos sociales</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:43:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#34;Los videojuegos sociales todav&#237;a son muy poco sociales&#34;. Esa es la conclusi&#243;n a la que han llegado los expertos en el g&#233;nero durante la conferencia GamesBeat de la GDC recientemente comenzada. Se alcanz&#243; un consenso en torno al hecho de que los videojuegos de corte social deben integrar mejor sus aspectos sociales en la jugabilidad.


&#34;Creo [...]


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		<title>OnLive sera lanzado en junio</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:26:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Durante las sesi&#243;nes de la GDC, Steve Perlman, CEO de OnLive ha hecho p&#250;blico lo que llevaban largo tiempo prometiendo: El anuncio de la fecha de lanzamiento de su servicio de Cloud Gaming y tambi&#233;n su precio.

Al parecer el momento del lanzamiento ser&#225; el 17 de junio para Estados Unidos por un precio de 14,95 [...]


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		<title>PlayStation Move, nombre final del control por detección de movimiento de Sony</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:17:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Durante la conferencia que ha ofrecido Sony hace unas horas en la GDC, la compa&#241;&#237;a ha anunciado el nombre definitivo de su nuevo control por detecci&#243;n de movimiento, que se llamar&#225; finalmente PlayStation Move.


Peter Dille de Sony Computer Entertainment America ha descrito a PS Move como &#8220;r&#225;pido, preciso y exacto&#8221;, a&#241;adiendo que la transici&#243;n de [...]


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		<title>Sony Santa Monica, responsables de God of War 3, trabaja en dos nuevos proyectos</title>
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		<description><![CDATA[Si bien hace d&#237;as Sony Santa M&#243;nica se&#241;alaba que quer&#237;a tomarse con calma el desarrollo de sus pr&#243;ximos proyectos, parece que el estudio ya se ha puesto manos a la obra con dos proyectos, uno con un lanzamiento a corto plazo y otro que llevar&#225; sus a&#241;os de desarrollo.


John Hight, director de desarrollo de producto, [...]


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		<title>Nintendo todavía no está &#8220;pensando seriamente&#8221; en su próxima consola</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 16:53:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El presidente de Nintendo Am&#233;rica, Reggie Fils-Aime, ha concedido una entrevista a Forbes donde habla de la innovaci&#243;n y de la interminable pregunta sobre si Nintendo est&#225; barajando la posibilidad de hacer realidad una Wii HD.


Y tal como ya hab&#237;a comentado recientemente el presidente de la compa&#241;&#237;a, Satoru Iwata, no hay planes de traer una [...]


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		<title>Los creadores de Heavy Rain piden “experiencia on-line” para los empleados de su próximo título</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/los-creadores-de-heavy-rain-piden-%e2%80%9cexperiencia-on-line%e2%80%9d-para-los-empleados-de-su-proximo-titulo/</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/los-creadores-de-heavy-rain-piden-%e2%80%9cexperiencia-on-line%e2%80%9d-para-los-empleados-de-su-proximo-titulo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 20:34:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Segun recordaran David Cage tenia intenciones de que Quantic Dream participara en un proyecto con modo Online, pues ya han aparecido informes que confirman esto.


Al parecer el estudio responsable de Heavy Rain est&#225; buscando empleados con experiencia en motores de juego y mundos on-line de car&#225;cter persistente. Tambi&#233;n con veteran&#237;a en trabajo sobre consolas como [...]


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		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/los-creadores-de-heavy-rain-piden-%e2%80%9cexperiencia-on-line%e2%80%9d-para-los-empleados-de-su-proximo-titulo/feed/</wfw:commentRss>
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		<title>Yoichi Wada reconoce que Microsoft les &#8220;pidió&#8221; lanzar Final Fantasy XIII en Xbox 360</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 20:26:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Yoichi Wada, principal responsable de Square Enix, ha hablado sobre Final Fantasy XIII y su aparici&#243;n en Xbox 360, y ha declarado que fue Microsoft quien se lo pidi&#243;, y que &#233;l acept&#243; de buen grado.


&#8220;El equipo de Xbox hab&#237;a estado pidi&#233;ndonos un Final Fantasy para su plataforma&#8221;, declar&#243; Wada. &#8220;Adem&#225;s Xbox 360 est&#225; disponible [...]


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		<title>Sony podría presentar un complemento tipo nunchuk para Arc</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 20:10:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La Game Developers Conference empieza con rumores, y no son nuevos. Una fuente an&#243;nima desde dentro del evento ha adelantado que Sony presentar&#225; en su conferencia un complemento parecido al nunchuk del wiimote, para as&#237; ayudar a los desarrolladores a crear m&#225;s f&#225;cilmente para su nuevo control.


Este control podr&#237;a trabajar en consonancia con el control [...]


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		<title>Rock Band 3 saldrá las próximas navidades</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 19:59:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Harmonix, aprovechando las nuevas tecnolog&#237;as, ha anunciado en el Facebook oficial de Rock Band el desarrollo de Rock Band 3, que ser&#225; lanzado durante las pr&#243;ximas navidades.


Sin dar muchos m&#225;s detalles, el breve comunicado dicta que Electronic Arts se encargar&#225; de nuevo de su distribuci&#243;n, mientras que MTV Games lo publicar&#225;.
Rock Band 3 promete &#8220;innovar [...]


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		<title>Will Wright alaba a Wii pero considera que encaja mejor con el mercado del juguete</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 19:45:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Will Wright, el creador de la popular y exitosa franquicia Los Sims, Spore, y ahora ocupado en otros proyectos, ha sido entrevistado por Industrygamers para conocer su opini&#243;n sobre el fen&#243;meno Wii, ensalzando a la consola de sobremesa de Nintendo pero tambi&#233;n a&#241;adiendo que encajar&#237;a mejor dentro del mercado del juguete.


&#8220;Pienso que Wii es una [...]


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		<title>Confirmada la fecha para la Game Developers Conference de 2011</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 22:52:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hoy comienza la Game Developers Conference 2010 en San Francisco, y justo antes del comienzo del evento ya se han dado las fechas para el pr&#243;ximo a&#241;o.


Mientras que la edici&#243;n actual durar&#225; desde hoy martes hasta el pr&#243;ximo s&#225;bado, la edici&#243;n del pr&#243;ximo a&#241;o volver&#225; a sus d&#237;as tradicionales, celebr&#225;ndose de lunes a viernes.
Igualmente, la [...]


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		<title>A Capcom le gustaría que la próxima NDS tuviera &#8220;una fuerte funcionalidad online&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 22:03:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Monster Hunter Tri es la primera incursi&#243;n de la conocida serie en Wii, y adem&#225;s de forma exclusiva. Los creadores del juego parecen estar muy interesados en llevar esta misma experiencia a Nintendo DS, pero siempre y cuando Nintendo otorgue una gran importancia a las funciones online para una pr&#243;xima port&#225;til.


El productor de Monster Hunter [...]


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		<title>God of War 3 costó US$ 44 millones</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 21:16:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En internet han aparecido las declaraciones de John Hight, uno de los principales ejecutivos de Sony Santa Monica, que ha dado una cifra concreta para el presupuesto de God of War III.



&#8220;En efecto, ya hemos terminado el juego. Hemos gastado 44 millones de d&#243;lares para desarrollar God of War III&#8221;, declar&#243; Hight.
Fuente


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		<title>¿Problemas con la protección de Assassin’s Creed II en PC?</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 23:53:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A lo largo del fin de semana los foros de Ubisoft son un hervidero de mensajes de una serie de usuarios que afirman que el sistema de protecci&#243;n de Assassin&#8217;s Creed II en su versi&#243;n para compatibles les impide jugar.

Al parecer los usuarios afirman que los servidores podr&#237;an &#8220;haberse ca&#237;do&#8221; a lo largo del fin [...]


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