El doctor Greg Zeschuk, co-fundador de BioWare, ha hablado al hilo del actual estado del mercado de los videojuegos en sus formatos retail y digital.
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Siguiendo el estilo jugable del genial Metroid Prime, durante un tiempo Capcom estuvo trabajando en una aventura de acción en primera persona protagonizada por Mega Man. Sin embargo, tras varios meses de trabajo, la compañía nipona decidió paralizar el desarrollo de este juego según ha confirmado el portal norteamericano Polygon.
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Uno de los fichajes más sonados del pasado verano fue el de Rod Fergusson, antiguo productor de la serie Gears of War, que se fue a Irrational Games para ayudar con la narrativa de Bioshock Infinite.
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La web oficial de Fuse cuenta con un FAQ que aporta algunos interesantes detalles de interés general para los aficionados, y entre los que se desgranan algunas características del juego que sin duda agradarán a los usuarios.
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ulie Uhrman, CEO de Ouya, ha detallado algunos aspectos muy interesantes sobre la consola de Android, comentando que hay importantes mejoras que están en camino para la plataforma.
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Tras superar con éxito su campaña de financiación colectiva en Kickstarter, a la que aún le quedan por delante varios días, el equipo tras el prometedor Shovel Knight ha confirmado que la veterana compositora tras la banda sonora de Mega Man, Manami Matsumae, escribirá dos canciones para esta aventura bidimensional de corte retro.
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SEGA ha anunciado este mismo fin de semana una nueva versión de Sonic the Hedgehog debidamente remasterizada para Android e iOS, que costará unos tres dólares en su lanzamiento previsto para este mismo mes, pero que será de actualización gratuita para los poseedores de la versión existente.
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El director del notable Luigi’s Mansion 2 para Nintendo 3DS, Bryce Holliday, ha confirmado que Shigeru Miyamoto jugó un papel fundamental en el desarrollo del videojuego en calidad de supervisor del proyecto, hasta el punto de que fue cosa suya el que se modificara el diseño de todos los enemigos finales en esta aventura.
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Jean Normand Bucci, director artístico de Thief, ha hablado en el marco de un viaje en exclusiva a las oficinas de EIDOS Montreal para conocer de primera mano lo que están gestando los creadores de Deus Ex: Human Revolution.
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