Uno de los fichajes más sonados del pasado verano fue el de Rod Fergusson, antiguo productor de la serie Gears of War, que se fue a Irrational Games para ayudar con la narrativa de Bioshock Infinite.
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El videojuego de Irrational Games BioShock Infinite está cosechando un enorme y merecido éxito tanto en las críticas como en las ventas de sus versiones para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Ahora sus desde Plaid Hat Games han revelado los detalles sobre una versión de tablero que fue anunciada allá por octubre del 2012 pero que no había ofrecido pistas hasta ahora sobre en qué consistiría.
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El prestigioso creativo Ken Levine, el responsable de la serie Bioshock, ha hablado sobre la largamente hablada posibilidad de que el episodio Infinite contara con multijugador.
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Bill Gardner, director de diseño de Bioshock: Infinite, ha hablado con el portal británico ComputerandVideogames sobre el aspecto visual del esperado shooter de Irrational Games.
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“¿Funcionará BioShock Infinite en tu PC? ¡esperamos que sí! Así, sin más preámbulos, aquí están los requisitos de BioShock Infinite para PC”. Así de claros y tajantes se han mostrado los chicos de Irrational Games, al anunciar los requisitos mínimos y recomendados del esperado videojuego.
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La polémica que rodeó a BioShock Infinite en cuanto a su carátula ha tenido un nuevo episodio, tras el anuncio de Irrational Games de que ofrecerían una portada reversible para aquellos que no les gustara la original de estilo algo más comercial.
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