Star Wars: The Old Republic – Combate Espacial

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1:29 PM


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Trailer Debut de Dragon Age: Origins: Witch Hunt

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1:14 PM


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Dragon Age Origins también podría contar con Ultimate Edition

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4:10 PM

El apasionante Dragon Age: Origins de BioWare podría contar con una Ultimate Edition como la de Forza Motorsport con la que hemos venido especulando en los últimos días. Así al menos lo asegura un organismo de calificación por edades, tipo de filtración con la que se obtienen abundantes noticias de este tipo.

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BioWare también define a los videojuegos como arte

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3:20 PM

Ray Muzyka, ejecutivo de BioWare, habló durante la semana pasada en la GamesCom de la complicada relación que suele haber entre el arte y los videojuegos, y ha declarado que desde el estudio siempre tratan de fomentarla.

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Dragon Age 2 – Trailer Debut Extendido

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10:14 AM


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Bioware mantiene la incógnita sobre las plataformas que recibirán Mass Effect 3

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3:08 PM

La conferencia de EA en la GamesCom fue el marco escogido por la compañía para anunciar que Mass Effect 2 llegará a PS3 en enero de 2011.

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BioWare sigue sumando razas al universo The Old Republic

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1:27 PM

La compañía canadiense BioWare ha anunciado que Star Wars: The Old Republic suma cuatro razas más a las ya confirmadas de humanos, Chiss, Rattataki y Twi’leks.

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La historia de Mass Effect 3 contará con cerca de “1.000 variables”

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1:32 PM

El responsable de Mass Effect 3, Casey Hudson, ha declarado que este esperado juego de rol se verá afectado de una forma impactante por las decisiones que los jugadores tomaron en las entregas anteriores, de forma similar a lo que ya vimos en Mass Effect 2.

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Bioware colabora en el desarrollo de DarkSpore

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10:13 PM

La semana pasada Electronic Arts anunciaba oficialmente Darkspore, un RPG de acción exclusivo para PC ambientado en el universo Spore.

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Dragon Age 2 contará con un sistema simplificado de diálogos

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9:55 PM

Bioware ha anunciado que Dragon Age 2 simplificará su sistema de conversación respecto a lo visto en el original.

De este modo, el número de respuestas posibles con que contará el jugador durante los diálogos pasará a ser tres, empleando además un nuevo icono que servirá para identificarlas. Una rama de olivo marcará las respuestas buenas, una máscara de comedia griega las intermedias o desagradables, y un puño rojo las malas o negativas.

Además, en determinados momentos clave durante los diálogos, existirá la opción de dejar que un compañero asuma el control de situación mediante escenas cinemáticas.

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