Los creadores de Brink, Splash Damage, han reconocido a través de su presidente Paul Wedgwood que las horas extra de trabajo son algo inevitable en la industria del videojuego, aunque nunca se debe perder el respeto por el equipo de desarrollo.
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Bethesda Softworks nos ha hecho saber los requisitos mínimos y recomendados de Brink, el esperado shooter que distribuyen el día 10 de mayo.
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Los chicos de Splash Damage continúan promocionando su prometedor Brink, uno de los shooters más prometedores previstos para el año 2011 en PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
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Bethesda Softworks ha revelado su corta pero interesante lista de juegos que presentara en la Gamescom de este año.
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La nueva IP de Splash Damage llamada Brink será un shooter en primera persona que no se conformará con ofrecer una gran experiencia de juego, sino que “competirá” con los grandes juegos del género como Halo o Gears of War, al menos en términos de profundidad en su modo campaña.
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Paul Wedgwood, máximo responsable de Splash Damage, estudio responsable de Quake Wars: Enemy Territory, y que actualmente están trabajando junto a Bethesda en Brink.
Brink es un shooter ambientado en una futura utopía que fracasa, y Wedgwood ha habladosobre la connotación del título en el propio juego.
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El director creativo de Brink, Richard Ham, habló en la reciente Gamescom sobre los planes de esta franquicia que quieren convertir en una serie de éxito con continuidad en el tiempo.
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