Bungie considera que su paso multiplataforma y acuerdo de colaboración con Activision es realmente positivo, pues se encuentran en una posición mejor y cuentan con mayor libertad creativa.
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Los chicos de Bungie, por boca de uno de sus principales responsables Brian Jarrad, han hablado esta madrugada sobre una serie de anuncios vistos en la GamesCom en los que se anunciaba una versión 3D de Halo: Reach.
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Brian Jarrad, uno de los principales responsables de Bungie, ha hablado sobre el futuro de la saga de shooters de ciencia ficción, y ha declarado que Halo: Reach será en muchos sentidos un ejemplo a seguir.
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Blizzard manejaba desde hacía tiempo la información de que estaban trabajando en dos proyectos. Uno se desveló que era Diablo III y el otro se afirmaba que sería un misterioso MMO… ¿pero cuál?
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Hace unas semanas apareció la noticia bomba del acuerdo entre Activision y Bungie para los próximos 10 años. Sin embargo, antes de que ello sucediera, las cosas podrían haber sido muy distintas, porque de hecho Electronic Arts admite que tuvo conversaciones con la propia Bungie antes de que ésta firmara con Activision.

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Bungie ha revelado esta madrugada que está trabajando en solucionar algunos problemas que se derivan de la extremadamente alta afluencia de jugadores a los servidores de Halo: Reach, lo que se ha traducido en diferentes incidencias.

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Los efectos colaterales de la firma de Bungie con Activision ha espoleado aún más la confrontación de esta última con los ex integrantes de Infinity Ward, con unas declaraciones, hasta cierto punto sorprendentes, de Bob Schwartz, el abogado de Vince Zampella y Jason West, ambos ahora en el barco de Electronic Arts.

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