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	<title>InGame Magazine &#187; Bungie</title>
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		<title>Destiny &#8211; Presentación del PS4</title>
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		<title>Halo 4 &#8211; Escenas del Monolito</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Feb 2013 10:58:38 +0000</pubDate>
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		<title>Lo nuevo de Bungie podría ser un MMO FPS llamado Destiny</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 23:54:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Fuentes han regocigo las declaraciones de un antiguo empleado de Bungie que asegura que el nuevo proyecto del estudio es un MMO FPS en clave de shooter de ciencia ficción llamado Destiny. Según el ex-empleado el juego &#8220;utiliza un nuevo motor gráfico desarrollado por Bungie, y cuenta con conectividad on-line única y tecnología de matchmaking&#8221;, [...]]]></description>
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		<title>Lo nuevo de Bungie podría responder al nombre Dead Orbit</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 23:44:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Que Bungie ya no está ligada a Microsoft y que ahora trabaja para Activision en una nueva franquicia para consolas y PC es un secreto a voces desde hace meses, lo que sin embargo no sabíamos hasta hoy es que el popular estudio responsable de la franquicia Halo podría tener ya un nombre para su [...]]]></description>
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		<title>Bungie ya busca testeadores para su nuevo proyecto con Activision</title>
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		<pubDate>Sat, 20 Nov 2010 00:46:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bungie, el estudio responsable de las series Halo, ha anunciado que está buscando ya testeadores para su nuevo proyecto; el videojuego que marca el primer proyecto en años que realizarán lejos del abrigo del sello de Microsoft y con su nuevo acuerdo con la distribuidora norteamericana Activision. &#8220;Hacer grandes videojuegos no es una labor pequeña&#8221;, [...]]]></description>
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		<title>Bungie podría estar trabajando en un MMO</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Oct 2010 02:42:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Desde hace un tiempo se viene rumoreando con la posibilidad de que Bungie se encuentre trabajando junto a Activision en un juego multijugador masivo en línea, y hoy parece que esta posibilidad está un poquito más cerca de ser una realidad. Y es que durante la Game Developers Conference Online 2010, el director creativo del [...]]]></description>
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		<title>El ex vicepresidente de Bungie reta a Bobby Kotick</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 19:42:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Las últimas declaraciones vertidas por el CEO de Activision, Bobby Kotick, han sido bastante desafortunadas, y como era de esperar no han caído muy bien en el sector. La primera reacción viene de Atomic Games, los desarrolladores de Breach y del polémico Six Days in Fallujah. Su presidente, Peter Tamte, antiguo vicepresidente ejecutivo de Bungie, [...]]]></description>
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		<title>Activision explica que Bungie trabaja con ellos por razones únicamente monetarias</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 17:53:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bobby Kotick, el principal ejecutivo de Activision, sigue alimentando su fama de presidir una compañía preocupada hasta el último céntimo de sus finanzas con unas recientes declaraciones que recogemos a continuación. &#8220;Tenemos a gente que está dedicada a dar con el coste de energía más barato por kilovatio/hora&#8221;, aseguró Kotick, señalando que cuando Bungie escogió [...]]]></description>
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		<title>Review de Halo: Reach</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 19:28:41 +0000</pubDate>
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		<title>Halo: Reach &#8211; Trailer de Entregando Esperanza</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 14:12:25 +0000</pubDate>
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		<title>Microsoft: Reach es Halo 4 en todo menos en el nombre</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 15:01:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Stephen McGill, director de Xbox, ha hecho pública su opinión sobre Reach, la inminente nueva entrega de las series Halo que aparecerá la próxima semana en exclusiva para Xbox 360. &#8220;Reach está pensado para catapultar la franquicia Halo y convertirse en el próximo `must have´&#8221;, comentó McGill. &#8220;Representa la culminación de los diez años de [...]]]></description>
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		<title>Bungie añade un documental de 2 horas a la Edición Legendaria de Halo: Reach</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 23:34:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hace sólo unos meses revelábamos los contenidos de las ediciones de coleccionistas del esperado Halo: Reach que se pondrá a la venta la semana que viene. Bungie ha sumado un elemento más a la Edición Legendaria del juego. &#8220;Para conmemorar a esos fans que se han hecho con la Edición Legendaria de Halo: Reach, el [...]]]></description>
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		<title>Bungie confiesa que separarse de Microsoft les ha devuelto el vigor</title>
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		<description><![CDATA[Brian Jarrad, Community Manager de Bungie, ha hablado con sobre la separación del estudio responsable de la franquicia Halo de Microsoft que se ha producido recientemente y que tendrá al estudio trabajando en títulos multiplataforma a partir de ahora. &#8220;Durante la mayor parte del tiempo, el día a día dentro de Bungie no ha cambiado [...]]]></description>
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		<title>La campaña para salvar a Carmine en Gears of War 3 recauda 150.000 dólares para obras benéficas</title>
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		<description><![CDATA[Hace unos meses contábamos que Gears of War 3 contará con un nuevo Carmine, y que el público sería el encargado de decidir su destino comprando camisetas a través del Bazar de Xbox Live que decidieran si éste sobreviviría o moriría en el juego. Al parecer la campaña ha sido un éxito total, y es [...]]]></description>
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		<title>Bungie: &#8220;No hay nada que nos detenga ahora&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 16:16:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bungie considera que su paso multiplataforma y acuerdo de colaboración con Activision es realmente positivo, pues se encuentran en una posición mejor y cuentan con mayor libertad creativa. “Creo que Bungie está ahora en mejores condiciones para hacer mejores cosas que nunca: en términos de infraestructura, nuestra nueva oficina, nuestro equipo de 180 integrantes, nuestra [...]]]></description>
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		<title>La propia Bungie descarta los rumores de Halo: Reach en 3D</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 21:39:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Los chicos de Bungie, por boca de uno de sus principales responsables Brian Jarrad, han hablado esta madrugada sobre una serie de anuncios vistos en la GamesCom en los que se anunciaba una versión 3D de Halo: Reach. &#8220;Es una demostración de un televisor de Toshiba&#8221;, declaró Jarrad desmintiendo la noticia. &#8220;En realidad es su [...]]]></description>
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		<title>&#8220;Reach es el juego que marca el estándar de calidad de los futuros Halo&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 16:35:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Brian Jarrad, uno de los principales responsables de Bungie, ha hablado sobre el futuro de la saga de shooters de ciencia ficción, y ha declarado que Halo: Reach será en muchos sentidos un ejemplo a seguir. &#8220;Sentimos que cada nueva franquicia es única, cuando trabajamos en un juego tratamos de mejorar a partir de ahí&#8221;, [...]]]></description>
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		<title>Blizzard trabaja en &#8220;una propiedad intelectual completamente nueva&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 22:10:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Blizzard manejaba desde hacía tiempo la información de que estaban trabajando en dos proyectos. Uno se desveló que era Diablo III y el otro se afirmaba que sería un misterioso MMO&#8230; ¿pero cuál? Hoy el presidente de Activision, Bobby Kotick, ha aportado algo de luz sobre el asunto, aunque tampoco demasiada: &#8220;Recordad que tenemos dos [...]]]></description>
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		<title>Halo: Reach &#8211; Trailer de &#8220;La Batalla Inicia&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 16:16:07 +0000</pubDate>
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		<title>Halo: Reach &#8211; Escenas de Combate Espacial</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 17:46:38 +0000</pubDate>
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		<title>Halo: Reach &#8211; El Bueno, El &#8220;Badass&#8221; y el Feo</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 23:19:31 +0000</pubDate>
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		<title>EA admite conversaciones con Bungie antes de que firmara con Activision</title>
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		<pubDate>Tue, 18 May 2010 16:34:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hace unas semanas apareci&#243; la noticia bomba del acuerdo entre Activision y Bungie para los pr&#243;ximos 10 a&#241;os. Sin embargo, antes de que ello sucediera, las cosas podr&#237;an haber sido muy distintas, porque de hecho Electronic Arts admite que tuvo conversaciones con la propia Bungie antes de que &#233;sta firmara con Activision. En dichas conversaciones [...]]]></description>
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		<title>Problemas con los servidores de Halo: Reach debido a la afluencia de jugadores</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 19:35:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bungie ha revelado esta madrugada que est&#225; trabajando en solucionar algunos problemas que se derivan de la extremadamente alta afluencia de jugadores a los servidores de Halo: Reach, lo que se ha traducido en diferentes incidencias. &#8220;Estamos al tanto de los inconvenientes, y estamos tratando de resolver los matchmaking lentos y las listas de juego [...]]]></description>
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		<title>&#8220;Activision ha cubierto sus cuernos y su tridente con un halo&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 00:41:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Los efectos colaterales de la firma de Bungie con Activision ha espoleado a&#250;n m&#225;s la confrontaci&#243;n de esta &#250;ltima con los ex integrantes de Infinity Ward, con unas declaraciones, hasta cierto punto sorprendentes, de Bob Schwartz, el abogado de Vince Zampella y Jason West, ambos ahora en el barco de Electronic Arts. Tal como ha [...]]]></description>
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		<title>Da inicio la beta de Halo: Reach</title>
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		<pubDate>Mon, 03 May 2010 23:32:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hoy d&#237;a 3 de mayo dar&#225; comienzo la beta multijugador de Halo: Reach que, como ya comentamos en su momento, se prolongar&#225; &#250;nicamente hasta el d&#237;a 19 de mayo. El aficionado podr&#225; empezar a jugar avanzada la tarde de hoy, y para ello deber&#225; introducir en su consola el disco de Halo 3: ODST, e [...]]]></description>
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		<title>Microsoft se pronuncia sobre el acuerdo entre Bungie y Activision</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 21:14:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Microsoft ha dado sus declaraciones respecto al acuerdo que sucedio esta semana entre Activision y Bungie. &#34;Nuestra asociaci&#243;n con Bungie como desarrollador first-party se mantiene sin cambios, y ahora mismo estamos muy comprometidos con ellos en el desarrollo de Halo: Reach, que est&#225; listo para ser el mejor juego del 2010&#34;. La compa&#241;&#237;a de Redmond [...]]]></description>
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		<title>Bungie lanzará sus productos &#8220;en todas las plataformas que tengan sentido&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 20:56:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El estudio responsable de la saga Halo ha dado algunos detalles m&#225;s sobre las condiciones del acuerdo entre ellos y Activision. &#8220;Tenemos la oportunidad de sacar partido de la experiencia y el conocimiento de ellos para cosas como el desarrollo multiplataforma; algo en lo que, para ser honestos, no tenemos mucha experiencia&#8221;, coment&#243; Brian Jarrad, [...]]]></description>
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		<title>A Bungie no le asusta el reto de programar en PlayStation 3</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 20:33:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bungie ha hablado por boca de su Community Manager, Brian Jarrad, sobre los retos del salto a lo multiplataforma; y se ha pronunciado concretamente acerca de PlayStation 3: una plataforma tradicionalmente unida a las complejidades de su arquitectura. &#8220;Seguro que es un reto&#8221;, declar&#243; Jarrad al ser preguntado por los problemas expuestos por muchos estudios [...]]]></description>
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		<title>Halo: Reach &#8211; El Nacimiento de un Spartan</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 17:41:42 +0000</pubDate>
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		<title>Halo: Reach &#8211; Escenas de la beta: Nuevas Armas</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 18:52:17 +0000</pubDate>
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		<title>Bungie sostiene que Reach será &#8220;el mejor Halo&#8221; de cuantos han desarrollado</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 18:41:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Brian Jarrad, uno de los m&#225;s prol&#237;ficos en cuanto a declaraciones ejecutivos de Bungie, ha hablado con el diario Seattle Times sobre el lanzamiento de Halo: Reach, y ha adelantado algunos aspectos que, sin duda, contribuir&#225;n a elevar su Hype. &#8220;Somos muy optimistas&#8221;, adelant&#243; Jarrad. &#8220;Hemos puesto mucha carne en el asador con este juego, [...]]]></description>
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		<title>Bungie se confiesa &#8220;impaciente&#8221; por mostrar Halo: Reach en el próximo E3</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 19:13:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Marcus Lehto, director creativo de Bungie, ha hablado en el blog de desarrollo de Halo: Reach sobre c&#243;mo marcha la producci&#243;n del t&#237;tulo y se ha mostrado &#8220;impaciente&#8221; por mostrar a los aficionados lo que tienen en mente presentar durante la pr&#243;xima feria del E3. &#8220;Esta semana hemos resuelto algunos de los grandes planes para [...]]]></description>
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		<title>Bungie sobre su nuevo proyecto: &#8220;Todas las opciones de plataformas están abiertas&#8221;</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 21:09:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Brian Jarrad, principal responsable de Community de Bungie, ha hablado sobre uno de los principales focos de pol&#233;mica en cuanto al futuro del estudio, su desvinculaci&#243;n con Microsoft y la posibilidad de que comiencen a trabajar en otras consolas. &#8220;En t&#233;rminos de plataformas estos aspectos son todav&#237;a asuntos pendientes en los planes del estudio&#8221;, coment&#243; [...]]]></description>
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		<title>Bungie sobre su nuevo proyecto: &#8220;Todas las opciones de plataformas están abiertas&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 21:09:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Brian Jarrad, principal responsable de Community de Bungie, ha hablado sobre uno de los principales focos de pol&#233;mica en cuanto al futuro del estudio, su desvinculaci&#243;n con Microsoft y la posibilidad de que comiencen a trabajar en otras consolas. &#8220;En t&#233;rminos de plataformas estos aspectos son todav&#237;a asuntos pendientes en los planes del estudio&#8221;, coment&#243; [...]]]></description>
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		<title>Halo: Reach &#8211; Trailer del Multiplayer Beta</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 18:49:15 +0000</pubDate>
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		<title>Bungie recalca que Halo: Reach &#8220;será un regreso a las raíces de la saga&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 17:50:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La gente de Bungie ha adelantado que la experiencia Reach tendr&#225; parte de inspiraci&#243;n en el primer juego de la saga, Halo: Combat Evolved. Brian Jarrard, director de comunidad de Bungie, ha declarado sus sensaciones sobre Halo: Reach, pero tambi&#233;n sobre Halo: ODST, del que considera que fue &#8220;un poco de experimento&#8221;. En referencia a [...]]]></description>
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		<title>La beta de Halo: Reach será &#8220;la más grande de la historia&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 21:49:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Los chicos de Bungie no s&#243;lo han anunciado en el X10 la fecha de salida de la beta de Halo: Reach, el d&#237;a 3 de mayo, sino que tambi&#233;n han declarado que &#233;sta ser&#225; &#8220;la m&#225;s grande de la historia&#8221;. &#8220;La beta multijugador de Halo: Reach ser&#225; la m&#225;s grande de la historia&#8221;, reza el [...]]]></description>
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		<title>Bungie se muestra &#8220;triste&#8221; por el cierre del soporte Live para la primera Xbox</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 01:14:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Microsoft anunci&#243; recientemente que Xbox Live no seguir&#225; ofreciendo soporte a la primera Xbox a partir del d&#237;a 15 de abril, lo cual se aplica tambi&#233;n a los videojuegos de la Xbox original que se juegan en Xbox 360. Bungie, responsables de la saga Halo -una de las principalmente afectadas-, ha hecho p&#250;blico su disgusto [...]]]></description>
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		<title>Halo Legends &#8211; Escenas de Llegada a Casa</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 20:54:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Fuente]]></description>
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		<title>Bungie: &#8220;Halo: Reach no es Halo 4&#8243;</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 20:35:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Bungie ha vuelto a hablar sobre Halo: Reach, y en esta ocasi&#243;n lo ha hecho para dejar claro el car&#225;cter independiente del inminente nuevo videojuego en desarrollo por la compa&#241;&#237;a. &#8220;No es una continuaci&#243;n de la historia de Master Chief, y tampoco es el comienzo de una nueva trilog&#237;a&#8221;, declar&#243; Joseph Tung. &#8220;Nuestro deseo es [...]]]></description>
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		<title>&#8220;Halo: Reach es como Titanic&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 19:19:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Uno de los principales responsables creativos de Bungie, Marcus Lehtop, ha hablado sobre Halo: Reach, estableciendo importantes paralelismos con la historia del Titanic. &#8220;Halo: Reach es como Titanic. Conocemos el final desde el principio&#8221;, declar&#243; Lehtop. &#8220;Reach caer&#225;, y con &#233;l 700 millones de personas morir&#225;n. Es una historia muy oscura, y nuestro objetivo es [...]]]></description>
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		<title>Bungie: &#8220;El desarrollo de Halo 3: ODST fue frustrante&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 20:15:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El &#250;ltimo t&#237;tulo de la serie Halo en llegar a Xbox 360 fue Halo: ODST, un buen juego que supuso una peque&#241;a reinvenci&#243;n de la saga al eliminar de la ecuaci&#243;n al Jefe Maestro dando el protagonismo a un comando de unidades del UNSC. Sin embargo, ahora, tiempo despu&#233;s de su salida, su director creativo [...]]]></description>
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		<title>Primeros detalles sobre Halo: Reach</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 05:31:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ultimamente se ha estado filtrando por internet fotograf&#237;as de lo que sera Halo: Reach. El motor gr&#225;fico de Bungie empleado en Halo 3 y Halo 3: ODST sufre un severo lavado de cara. &#191;En qu&#233; consistir&#225;? No s&#243;lo habr&#225; mejoras en carga poligonal o calidad de texturas, sino tambi&#233;n una optimizaci&#243;n de sus caracter&#237;sticas para [...]]]></description>
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		<title>Debut del Engine de Halo: Reach</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 18:52:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Fuente]]></description>
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		<title>Halo Reach será &#8220;de lejos el juego más importante de 2010&#8243;</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 19:41:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Geoff Keighley, de SpikeTV hablado de la presentaci&#243;n de Halo Reach en los premios VGA de la pr&#243;xima semana, y lo ha hecho en el marco de los podcasts semanales de Microsoft junto a Major Nelson. Es ah&#237; donde hemos podido escuchar hoy unas palabras destinadas a hacer de Halo: Reach un t&#237;tulo todav&#237;a m&#225;s [...]]]></description>
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		<title>Bungie prepara una nueva IP</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 20:44:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Los chicos de Bungie pasar&#225;n a la historia de los videojuegos por la creaci&#243;n de la saga Halo, sin embargo parece que de cara al futuro buscan nuevas metas, puesto que en su p&#225;gina web han hecho p&#250;blico un anuncio buscando un creativo para una nueva IP. La oferta, concretamente, busca artistas gr&#225;ficos y dise&#241;adores [...]]]></description>
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		<title>Ex miembros de Bungie forman Moonshot Games</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 20:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Un nuevo estudio desarrollador acaba de nacer, Moonshot Games, y teniendo el equipo que lo compone ya nace con bastante calidad en sus filas. El nuevo estudio está afincado en Boston y Seattle, y ha sido formado por tres ex integrantes de Bungie que tuvieron una gran responsabilidad en su anterior trabajo con la serie [...]]]></description>
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		<title>Halo 3: ODST roza los dos millones de copias en su primer día a la venta</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 19:14:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La saga Halo, una vez más, nos da motivos para no dudar de su tirón comercial, y es que Halo 3: ODST ha logrado vender casi dos millones de copias en su primer día a la venta. Estas cifras no son todavía oficiales, lo que sí está contrastado son los más de 900.000 usuarios que [...]]]></description>
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		<title>Bethesda: &#8220;Microsoft se ha equivocado en la estrategia de marketing de Halo 3: ODST&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 20:55:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ashley Cheng, uno de los máximos responsables de Bethesda, ha comentado que Microsoft y Bungie se han equivocado con la estrategia de marketing de Halo 3: ODST. “Microsoft y Bungie han sido muy torpes con el marketing del juego. Primero diciendo que era una expansión, y después diciendo ‘no, espera, hemos añadido más material, ahora [...]]]></description>
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		<title>Halo 3: ODST &#8211; Trailer de Alfombra Roja</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 21:12:59 +0000</pubDate>
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		<title>Video del Intro de Halo 3: ODST</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 20:12:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<title>Capcom le interesa colaborar con Bungie</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 21:36:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El equipo de Bungie ha desvelado que Keiji Inafune, uno de los ejecutivos de Capcom, ha visitado las instalaciones del equipo norteamericano y ha expresado interés en que las dos compañías colaboren trabajando juntas en el futuro. “Vine a Bungie para ver cómo encajan sus filosofías de diseño de videojuegos”, declaró Inafune. “Si las cosas [...]]]></description>
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		<title>Trailer Extendido de Halo 3: ODST</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 22:31:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<title>Halo 3 es jugado a diario por más de un millon de personas</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 20:48:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Halo 3 tiene aproximadamente 2 años de edad ya, y a pesar de ello sigue apareciendo entre el topo de los más jugados en Xbox 360. Definitivamente Bungie logro un juego con un largo tiempo de vida. Así lo demuestran las palabras de Brian Jarrad, ejecutivo de Bungie, donde ha reconocido que más de un [...]]]></description>
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		<title>Halo: Reach será la última vez de Bungie en la serie Halo</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 20:50:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Parece que la aventura de Halo por manos de Bungie ha llegado a la recta final. “No puedo responder la pregunta por Microsoft respecto a si habran más juegos. Tengan o no algo en desarrollo, no sé si ellos estarán listos para anunciarlo, pero en lo referente a nuevos Halo creados por nosotros, ODST y [...]]]></description>
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		<title>Gearbox aconseja a otros que aborden otros géneros</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 20:02:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Randy Pitchford, una de las cabezas visibles de Gearbox Software, cree que tanto Bungie como Infinity ward deberían tomar nuevos caminos y explorar otros géneros. “Sigo esperando que Bungie haga algo que no sea Halo”, comentó Pitchford en el E3. “Celebro el trabajo de ambos estudios pero, ¿me pueden dar algo que no se haya [...]]]></description>
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		<title>Bungie anuncia Halo: Reach</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 19:59:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bungie ha anunciado durante la conferencia de Microsoft en el E3 de Los Angeles que está desarrollando Halo: Reach, un nuevo título de la saga de Master Chief, cuyo argumento tiene lugar antes de Halo: Combat Evolved, el primer título de la saga. Joe Staten, escritor y director de cinemáticas de Halo, ha confirmado que [...]]]></description>
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