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	<title>InGame Magazine &#187; Cliff Bleszinski</title>
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	<description>Videojuegos, Gaming y Tecnologia</description>
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		<title>Cliff Bleszinski cree que, a pesar de las críticas, Electronic Arts y Valve no son tan distintas</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 11:29:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El prestigioso creativo Cliff Bleszinski ha hablado sobre distintas compañías en su Tumblr, y ha explicado que para él &#8220;la asquerosa Electronic Arts&#8221;, y los &#8220;buenos chicos de Valve&#8221; usan en realidad prácticas de negocio similares, y que Origin no es sino algo que ocupa el mismo espacio que Steam. &#8220;Creo que llevó a Valve [...]]]></description>
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		<title>Cliff Bleszinski comienza a trabajar en una nueva IP de nombre en código Silverstreak</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Dec 2012 02:07:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cliff Bleszinski, el prestigioso creativo detrás de la serie Gears of War, ha comenzado a hablar sobre su futuro tras la salida de Epic Games, y ha asegurado que está ya gestando una nueva IP. &#8220;Mi primer Transformer era Bluestreak, que más adelante fue cambiado a Silverstreak o algo parecido, lo que es el nombre [...]]]></description>
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		<title>Cliff Bleszinski participará con &#8220;algo especial&#8221; en los VGAs de este año</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Nov 2012 00:47:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Video Game Awards 2012]]></category>

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		<description><![CDATA[Geoff Keighley, el principal rostro de los premios VGA que se entregarán el día 7 de diciembre, ha anunciado la participación de Cliff Bleszinski en el evento, aunque no ha llegado a concretar en qué consistirá. El presentador y coordinador declaró que &#8220;tiene ganas de ver a Cliff Bleszinski en los VGAs de este año&#8221;, [...]]]></description>
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		<title>Ubisoft estaría tentando al creador de Gears of War para que se una a sus filas</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Nov 2012 02:05:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde que el creador de Gears of War, Cliff Bleszinski, abandonó Epic Games, al creativo se le ha ligado a algunos de los estudios de desarrollo más punteros de la industria, a los que ha visitado durante los últimos meses. Está claro que a cualquier compañía le gustaría contar en sus filas con un diseñador [...]]]></description>
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		<title>La franquicia Gears of War supera los 19 millones de juegos vendidos</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Nov 2012 22:47:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Microsoft ha desvelado que su franquicia estrella, los conocidos shooters Gears of War, ha superado los 19 millones de juegos vendidos hasta la fecha, en las tres entregas que se han lanzado al mercado. Aunque no han ofrecido datos concretos de la última entrega, el título superó los 3 millones de unidades en su primera [...]]]></description>
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		<title>A Cliff Bleszinski le encanta Nintendo y afirma &#8220;seguir muy de cerca&#8221; a Wii U</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Sep 2012 17:22:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cliff Bleszinksi de Epic Games, ha comentado en Reddit que le encanta Nintendo desde que era pequeño, que sigue muy de cerca a Wii U, y que cree que la compañía de Mario Bros ha perdido parte de sus jugadores originales, pero que Nintendo se ha propuesto recuperarlos con Wii U. &#8220;Habiendo crecido con juegos [...]]]></description>
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		<title>Para Cliff Bleszinski, Japón debería dejar de ignorar el multijugador y califica de &#8220;crimen&#8221; el que Vanquish no lo tuviera</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 12:00:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El creativo Cliff Bleszinski, ha charlado para aconsejar a la industria del videojuego en Japón que deje de ignorar el multijugador en sus productos. &#8220;Mi consejo para Japón es que de cara al mercado retail no puedes ignorar el multijugador&#8221;, declaró el principal creador tras la marca Gears of War. &#8220;Si vas a hacer un [...]]]></description>
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		<title>Epic Games trabaja en un título exclusivo para PC</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 23:47:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En el marco de la PAX East que se está celebrando durante estos días, Epic Games, equipo responsable de la serie Gears of War o Infinity Blade, ha confirmado que están trabajando en un título exclusivo para PC. Inicialmente durante una charla en el evento, el presidente de Epic, Mike Capps, ha dejado ver que [...]]]></description>
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		<title>Cliff Bleszinski cree que los desarrolladores indie deberían empezar a trabajar en PC</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 04:30:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Uno de los grandes gurús creativos de la actual generación de videoconsolas, Cliff Bleszinski, ha hablado en el marco de la reciente GDC sobre sus consejos para los estudios de corte indie. &#8220;Descartar Xbox Live y PSN porque ahí estás a la voluntad de Microsoft o Sony a la hora de ver qué está en [...]]]></description>
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		<title>Gears of War 3 contará con una campaña extra con nuevos protagonistas</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 02:57:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El padre de la exitosa serie Gears of War, Cliff Bleszinski, ha hecho públicos los primeros detalles acerca de los paquetes de contenidos descargables que se estrenarán en el espectacular Gears of War 3, destacando la inclusión de una nueva y breve campaña individual que no estará protagonizada por los habituales de la serie. De [...]]]></description>
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		<title>El creador de Gears of War &#8220;aplaude&#8221; a Atlus por crear Catherine</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 03:48:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El padre de Gears of War, Cliff Bleszinski, ha querido felicitar a la distribuidora Atlus por el exitoso lanzamiento de Catherine en el territorio norteamericano, destacando el carácter único de este título que reconoce le gusta mucho, aunque nunca lo afrontaría como desarrollador por tratar temas que son demasiado complicados. “Les aplaudo por tomar esa [...]]]></description>
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		<title>Cliff Bleszinski reconoce estar &#8220;incubando&#8221; ideas para su próximo proyecto</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 23:27:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El principal responsable creativo de la saga Gears of War, Cliff Bleszinski, ha hablado sobre el futuro de sus proyectos, y ha declarado que se encuentra ya &#8220;incubando&#8221; ideas para su próximo videojuego. &#8220;Llevo rascándome la cabeza durante un tiempo para crear algo nuevo&#8221;, explicó Bleszinski. &#8220;Cuando acabé Unreal Tournament quería hacer otro videojuego. Sólo [...]]]></description>
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		<title>Epic intentó que el jefe Maestro apareciera en Gears of War 3</title>
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		<pubDate>Mon, 02 May 2011 23:21:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El creativo de Epic Cliff Bleszinski ha asegurado que durante el proceso de desarrollo de Gears of War 3 se reunió con Microsoft para conseguir que Master Chief hiciera un cameo en el multijugador del juego, pero finalmente no lo consiguieron. En declaraciones concedidas a otros medios: “Te diré un secreto. Me acerqué a Microsoft [...]]]></description>
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		<title>Cliff Bleszinski cree que la clase media de los videojuegos &#8220;está muerta&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Mar 2011 22:22:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El siempre polémico Cliff Bleszinski ha hablado en el marco de la GDC sobre el actual estado del desarrollo de los videojuegos, asegurando que la clase media de éstos &#8220;está muerta&#8221;, que sólo hay sitio para títulos indie o Triple-A. &#8220;Creo que la clase media de los videojuegos está muerta&#8221;, reconoció Bleszinski, fijando un interesante [...]]]></description>
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		<title>Cliff Bleszinski: Los críticos de los videojuegos violentos &#8220;hacen un favor a la industria&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 00:24:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cliff Bleszinski, el responsable creativo de las series Gears of War, ha hablado sobre los videojuegos violentos y las reacciones que provocan, todo ello al hilo del inminente lanzamiento de Bulletstorm. &#8220;Ya sabes, la violencia en los juegos y los tacos&#8230; todo eso son&#8230; problemas. Por un lado siempre los he encontrado algo aterrador porque [...]]]></description>
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		<title>Cliff Bleszinski ofrecerá una charla durante la GDC</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 22:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La cabeza visible del equipo responsable de Gears of War, Cliff Bleszinski, será uno de los ponentes durante el evento GDC que se celebrará a finales de febrero en la ciudad de San Francisco, siendo esta la primera vez que este creativo ofrece una ponencia de este tipo desde hace muchos años. En lo que [...]]]></description>
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		<title>Bulletstorm &#8211; Bulletpoints con Cliff Bleszinski</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 23:08:40 +0000</pubDate>
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		<title>Bleszinski explica la ausencia de Gears of War 3 en los premios VGA</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 22:13:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cliff Bleszinski, el principal ideólogo tras la saga Gears of War, ha explicado la sonada ausencia de la tercera entrega de las series en los premios VGA, puesto que tenía prevista una importante aparición durante el evento. &#8220;Algo que he aprendido del mundo de los videojuegos es que&#8230; hay una guerra ahí fuera&#8221;, declaró Bleszinski. [...]]]></description>
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		<title>Cliff Bleszinski reconoce que los aficionados odian las secuelas</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 03:44:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El creativo de Epic Games tras las series Gears of War ha hablado para ahondar en la escasa popularidad que entre ciertos sectores de aficionados gozan las secuelas. &#8220;Por alguna razón en el mundo shooter hay un cierto odio hacia las secuelas&#8221;, declaró Cliffy B. &#8220;A todo el mundo le encantó Halo, pero muchos dijeron [...]]]></description>
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		<title>Epic Games habla de un Gears of War 3 &#8220;a prueba de balas&#8221; gracias a los servidores dedicados</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Oct 2010 03:16:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El principal creativo de las series Gears of War, el siempre prolífico en cuanto a declaraciones Cliff Bleszinski, ha hablado sobre el anuncio de los servidores dedicados por parte de Epic para la tercera parte de las series: Gears of War 3. &#8220;Nunca puedes garantizar el videojuego perfecto. He tenido lag en Halo: Reach, he [...]]]></description>
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		<title>Cliff Bleszinski: &#8220;Los jugadores desconfían de las trilogías&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 20:16:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El diseñador de videojuegos más popular de Epic Games, Cliff Bleszinski, ha declarado que no se puede hablar a los usuarios de trilogías sin que estos terminen desconfiando. &#8220;Si en la conferencia de EA durante el E3 hubiera dicho algo como: &#8216;Aquí tienen el nuevo juego que estoy haciendo. Se llama Bulletstorm y va a [...]]]></description>
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		<title>Bleszinski: &#8220;Nintendo ha vuelto&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 21:44:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cliff Bleszinski ha hablado sobre Nintendo y su conferencia del E3, y lo ha hecho para dejar claro que seg&#250;n su criterio &#34;Nintendo ha vuelto&#34;. &#34;Podr&#237;a jugar con Microsoft todo el d&#237;a&#34;, declar&#243; el creativo. &#34;Por ejemplo soy un gran fan de Deus Ex, y creo que es un g&#233;nero que est&#225; muy abierto. Pero [...]]]></description>
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		<title>&#8220;Gears of War 3 va a ser el mejor juego que hemos hecho en lo visual, en la diversión y en el pulido&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 21:28:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El creativo norteamericano tras las series Gears of War ha hablado sobre los entresijos del desarrollo de la tercera entrega de la saga, y ha aclarado que &#233;sta ser&#225; la mejor. &#34;Gears of War 3 va a ser el mejor juego que hemos hecho en lo visual, en la diversi&#243;n y en el pulido&#34;, declar&#243; [...]]]></description>
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		<title>En Namco también consideran que Japón está atrasada con respecto a occidente</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 15:16:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La mism&#237;sima Namco Bandai la que se ha sumado a ese sentir que ha transmitido anteriormente Cliffy B. &#8220;Es complicado para m&#237; hablar de ello, pero lo que puedo decir como consumidor es que hace cinco o diez a&#241;os los desarrolladores japoneses estaban en la cumbre mundial&#8221;, declar&#243; Olivier Comte, vicepresidente de la compa&#241;&#237;a nipona. [...]]]></description>
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		<title>Epic cree que los juegos de Japón seguirán padeciendo ante los de occidente en lo visual</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 20:54:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El siempre pol&#233;mico Cliff Bleszinksi ha saltado a la palestra por unas declaraciones en las que habla de un desequilibrio visual en los videojuegos de oriente con respecto a los occidentales que ha ido haci&#233;ndose m&#225;s y m&#225;s grande en la Next-Gen. &#8220;Parte del problema es que, t&#233;cnicamente, Jap&#243;n no puede igualarse con Estados Unidos&#8221;, [...]]]></description>
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		<title>Cliff Bleszinski sostiene que Gears of War 3 debe &#8220;llevar Unreal Engine al límite&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 28 May 2010 17:59:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cliff Bleszinski, el principal responsable creativo de las series Gears of War, ha hablado sobre la tercera entrega de la saga, en especial por lo tocante a su relaci&#243;n con el motor gr&#225;fico Unreal Engine. Para Cliffy B. el juego tiene que llevar el motor &#34;al l&#237;mite&#34;, por su calidad de videojuego abanderado del engine. [...]]]></description>
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		<title>Cliff Bleszinski reconoce ligeros elementos roleros en Gears of War 3</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 19:04:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cliff Bleszinski ha charlado recientemente sobre el futuro de la franquicia Gears of War, y ha adelantado que la pr&#243;xima entrega tendr&#225; algunos elementos roleros. &#8220;Veran algunos elementos m&#225;s de rol en el pr&#243;ximo Gears of War. Son muy ligeros&#8221;, adelant&#243; el siempre pol&#233;mico creativo. &#8220;Los shooters que m&#225;s me han gustado &#250;ltimamente son como [...]]]></description>
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		<title>Cliff Bleszinski aclara que Gears of War 3 no será más fácil</title>
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		<pubDate>Fri, 07 May 2010 20:44:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Cliff Bleszinski, el principal responsable creativo de la saga Gears of War, no para de desmentir rumores sobre Gears of War 3, y es que parece que la jugada de lanzar en exclusiva la primera preview en un medio ruso no le ha acabado de salir bien a Epic Games, puesto que han pasado los [...]]]></description>
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		<title>Cliffy B. adelanta que &#8220;nos va a gustar&#8221; el juego que presentará el lunes</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 18:46:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Cliff Bleszinski]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Jimmy Fallon]]></category>

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		<description><![CDATA[Cliff Bleszinski, uno de los principales responsables creativos de Epic Games, ten&#237;a previsto aparecer esta noche en el show del popular comediante norteamericano Jimmy Fallon donde iba a presentar un proyecto totalmente secreto en el que llevan trabajando un tiempo. Sin embargo hoy ha surgido la noticia de que finalmente su comparecencia se retrasar&#225; hasta [...]]]></description>
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		<title>Epic y los gráficos: &#8220;Adelantamos a todos con Gears of War, y seguiremos líderes&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 21:17:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Cliff Bleszinski, el m&#225;s pol&#233;mico y reconocible de la &#250;ltima hornada de creativos de videojuegos, ha hablado sobre el futuro de las series Gears of War, ahora que sabemos que la tercera parte llegar&#225; en abril de 2011. &#8220;El techo gr&#225;fico va a continuar creciendo&#8221;, declar&#243; durante la pasada Game Developers Conference. &#8220;Adelantamos a todos [...]]]></description>
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