El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha aclarado que las 3D de su recientemente presentada consola portátil no son la única plataforma en la que piensan volcar esta tecnología, y es que tienen entre sus planes el lanzar una videoconsola de sobremesa con idéntica funcionalidad visual.
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Satoru Iwata, principal ejecutivo de Nintendo, ha hablado sobre un futuro horizonte que parecen pintar algunos estamentos de la industria de los videojuegos en cuanto a la posible desaparición de las consolas como plataforma de juego.

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El prestigioso creativo nipón Hideo Kojima, ha hablado con motivo de la presentación de Metal Gear Solid: Peace Walker sobre el futuro de las videoconsolas, y su mensaje se suma al de otras voces autorizadas que recientemente han mostrado su opinión sobre lo que nos traerán los próximos años.

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Los analistas de la prestigiosa firma Ibis Capital han presentado a los accionistas un informe en el que se habla de las oportunidades del mercado de los videojuegos. Dentro de este informe se concretaban diferentes temas, sin embargo el más interesante ha resultado con diferencia el de la proliferación de la distribución digital.

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Brian Jarrad, principal responsable de Community de Bungie, ha hablado sobre uno de los principales focos de polémica en cuanto al futuro del estudio, su desvinculación con Microsoft y la posibilidad de que comiencen a trabajar en otras consolas.

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La firma de análisis de mercado EEDAR, ha presentado un estudio que sostiene que en este 2009 se han publicado más juegos que el año pasado, con un incremento considerable en lo que respecta a consolas de Nintendo.

El número total de títulos publicados en Estados Unidos durante este año asciende a 1.099, siete más respecto a los publicados durante el 2008. A pesar de la crisis el número de lanzamientos se han incrementado.
En lo que respecta a PS3/Xbox 360/Wii, entre las tres han puesto en el mercado 575 juegos comparados con los 532 del año pasado. La plataforma para la que más juegos se han publicado es Wii con 301 títulos (44 más que el año pasado). Por su parte Xbox 360 ha puesto en escena 143 títulos, cinco menos que durante el 2008; y de PlayStation 3 este año se han publicado 131 títulos, cuatro más que el pasado año.
En lo que respecta a portátiles, entre Nintendo DS y PSP se han publicado 449 juegos, de los cuales 362 pertenecen a Nintendo DS y 87 a PSP, ambas incrementando 19 y 20 títulos de forma respectiva durante este año.
También PlayStation 2 ha tenido protagonismo en este estudio con un total de 75 títulos publicados, la mitad de los publicados que el año pasado.
Este estudio señala igualmente que el próximo año veremos entre un 5-8% de descenso en la publicación de juegos. ¿Las razones? La consolidación del mercado, el auge de la distribución digital y el descenso más pronunciado de lanzamientos para PlayStation 2.
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La gente de Blizzard saca grandísimos juegos para PC, y a la mayoría de la comunidad de jugadores también les gustaría que la compañía se adentrara en algún proyecto para consolas. En una entrevista, Samwise Didier, director senior de Starcraft II, y J. Allen Brack, director de producción de World of Warcraft, han dejado ver que algún día trabajarán para consolas, aunque de momento el PC sigue siendo la plataforma donde se sienten más cómodos.

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Las estimaciones internas de Nintendo nos han dejado el éxito apabullante de las consolas de la compañía nipona durante el fin de semana de Acción de Gracias, uno de los más intensos y focalizados del año en Norteamérica.

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Un estudio titulado “¿Es el momento de que brille Playstation 3?” realizado por la firma de marketing DFF Intelligence, ha arrojado una conclusión interesante: Wii ha salvado un hipotético fracaso de Playstation 3. Esta conclusión se sustenta en que fue Nintendo con su Wii y no Microsoft con su Xbox 360 la que se ha aprovechado de los primeros años a la venta de PS3, la cuál ha tenido un precio superior a sus competidoras.
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