Hideki Kamiya, creador de los Devil May Cry originales, y ahora trabajando en Platinum Games, ha dedicado unas palabras en su Twitter al reciente lanzamiento de DmC.
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El diseñador responsable del sistema de combate del prometedor DmC, Rahni Tucker, reconoce que una de las mayores dificultades con las que se ha encontrado el equipo de desarrollo ha sido la de dar con el equilibrio perfecto entre el nivel de exigencia que espera cualquier veterano a la serie Devil May Cry, con un sistema de combate más accesible abierto a los jugadores que dan sus primeros pasos en la franquicia.
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Conocíamos que el nuevo DmC se estrenaría en PS3 y Xbox 360 el 15 de enero, pero quedaba por confirmar su fecha de lanzamiento en PC. Capcom acaba de confirmar que será poco después que las versiones de consola, concretamente el 25 de enero, cuando el nuevo Dante se estrene en compatibles.
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Hace pocos días contábamos con el informe del ESRB para Absolution, la nueva entrega de la saga Hitman. Ahora contamos con los datos del organismo de calificación por edades para el nuevo Devil May Cry, detallando de forma muy concreta los contenidos para adultos del programa.
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Tras su aparición en los últimos tráiler del prometedor DMC, son muchos los que se han imaginado la posibilidad de controlar al hermano de Dante, Vergil, en este nuevo juego de acción desarrollado por Ninja Theory. Sin embargo, Capcom ha vuelto a negar esta posibilidad.
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Uno de los principales responsables de Ninja Theory, Taneem Antoniades, ha declarado en una entrevista que en su equipo han recibido todo tipo de amenazas por parte de algunos seguidores de la serie Devil May Cry, que no ven correcto el nuevo diseño de su protagonista, Dante, en DmC para PlayStation 3 y Xbox 360.
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En la conferencia del E3 que ha ofrecido Capcom también ha habido tiempo para hablar de películas, confirmando que Devil May Cry tendrá una adaptación.
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