El creativo Ron Gilbert, responsable de títulos clásicos como Monkey Island y cabeza del reciente The Cave, ha abandonado Double Fine tras una breve trayectoria por el estudio de su amigo Tim Schafer.

“Es mi momento de abandonar Double Fine y preparar mi próximo movimiento”, declaró Gilbert en su blog. “Quedan tantos y tantos juegos por ser diseñados. Quiero agradecer a toda la gente tan increíble de Double Fine por su duro trabajo en The Cave. Ha sido un verdadero placer trabajar con todos y cada uno de ellos durante los últimos dos años, ha sido tan divertido que os echaré mucho de menos”.
El propio Gilbert ha revelado que trabajará con el co-creador de DeathSpank, Clayton Kauzlaric, en un proyecto para iOS denominado Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG, del que asegura que pronto mostrará nuevas imágenes.
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Double Fine acaba de confirmar el lanzamiento en PC de su destacable Brütal Legend, que se estrenará exclusivamente en formato digital en cuestión de pocas semanas a un precio de US$ 20.00 (US$15,25 si se hace con antelación).
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El equipo responsable de Brütal Legend o Psychonauts, Double Fine, habría mostrado su interés por adquirir algunas de las licencias creativas que THQ subastará a finales del presente mes, como parte del proceso de bancarrota en el que se declararon semanas atrás.
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El padre de clásicos como Grim Fandango o Psychonauts, Tim Schafer, cree que las editoras no invierten lo suficiente en nuevas propiedades intelectuales porque prefieren apostar sobre seguro.
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El máximo responsable de Double Fine y padre de clásicos como Grim Fandango, Tim Schafer, ha declarado en una entrevista, que en la industria debería existir menos auto censura por parte de las desarrolladoras.
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Tim Schafer, el popular gurú de Double Fine, ha hablado en los Q&A que organiza el estudio con los aficionados, y ha tenido que responder a algunos comentarios de éstos que hacen referencia a la desatención que el equipo ha mostrado por PC en sus últimos lanzamientos.
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