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	<title>InGame Magazine &#187; Eiji Aonuma</title>
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	<description>Videojuegos, Gaming y Tecnologia</description>
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		<title>The Legend of Zelda para Wii U podría apostar por el juego acompañado</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jan 2013 17:22:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda, apareció en el Nintendo Direct de hoy 23 de enero para hablar sobre el 25 aniversario de la franquicia, y también para hablar sobre el nuevo producto que aparecerá en Wii U dentro de la marca. Por el momento su responsable sólo ha hablado de la idea, [...]]]></description>
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		<title>Nintendo señala que seguirán apoyándose en compañías externas para trabajar con gráficos HD</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 03:08:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La nueva consola de Nintendo, Wii U, hará uso de gráficos en alta definición por primera vez en la historia de la compañía; una situación que plantea muchos retos para los de Kioto, que no dudarán en solicitar la ayuda de desarrolladoras externas para agilizar el trabajo. Así al menos lo ha reconocido el actual [...]]]></description>
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		<title>Las próximas entregas de Zelda mantendrán el sistema de control de Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 03:25:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La gran acogida de público y crítica ante el novedoso sistema de control por movimientos de Skyward Sword, que ha otorgado una importancia capital al combate con espada en la serie The Legend of Zelda, ha impulsado a Nintendo a mantenerlo como el sistema de control estándar para las próximas entregas de la serie. “Honestamente, [...]]]></description>
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		<title>Eiji Aonuma reconoce que quería imprimir su sello en Zelda desde que entró a trabajar en él</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 04:38:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En una reciente charla, el prestigioso creativo japonés Eiji Aonuma ha hablado sobre Zelda y sobre su participación en él a la hora de desear dejar su sello en la franquicia. &#8220;No empecé a trabajar en la saga desde el comienzo, sino más bien desde la mitad de su historia. Creo que por ello mismo [...]]]></description>
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		<title>El productor de Zelda cree que los fans de la saga son los más dedicados de todos</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 16:46:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eiji Aonuma, el productor de The Legend of Zelda, ha buscado expresar un agradecimiento enorme hacia los fans de la franquicia tras el lanzamiento de la última entrega de la IP, Skyward Sword. &#8220;Cuando Miyamoto se me acercó hace ya unos años para diseñar las mazmorras de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, y [...]]]></description>
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		<title>Nintendo garantiza que todo el mundo puede disfrutar de Zelda: Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 01:00:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Esta misma semana se estrena en las tiendas alrededor del mundo The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii y Nintendo no ha perdido la ocasión para recordar que éste es un juego que puede ser disfrutado por todo el mundo, independientemente de su afición por la saga o su edad. “Todo el mundo comienza [...]]]></description>
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		<title>Aonuma se muestra interesado en crear un remake en 3D de Zelda: A Link to the Past</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 03:34:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[El actual director y productor de la saga The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, se ha mostrado encantado con la idea de trabajar en un remake en 3D del clásico A Link to the Past de Super Nintendo, ya que lo considera su juego favorito y con más potencial dentro de la franquicia. Sin embargo, [...]]]></description>
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		<title>Nintendo: &#8220;Skyward Sword es el juego de Zelda más largo y profundo&#8221;</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 23:06:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde hace unos días Nintendo viene ofreciendo nuevos detalles acerca de su esperado The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii, la última gran aventura protagonizada por Link que se estrenará a finales de año y que actualmente se encuentra en su “etapa final” de desarrollo. Así lo ha confirmado el director del juego, Eiji [...]]]></description>
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		<title>Nintendo: Skyward Sword se inspira en The Legend of Zelda: Majora’s Mask</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 01:05:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hasta el momento son muy pocos los detalles argumentales que se conocen acerca de la nueva aventura de Link, The Legend of Zelda: Skyward Sword, pero el máximo responsable tras el proyecto, Eiji Aonuma, ha dejado claro que tomará muchas referencias del clásico Majora’s Mask de Nintendo 64 para ofrecer una experiencia de juego “algo [...]]]></description>
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		<title>La princesa Zelda aparecerá en Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 22:12:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Desde que se mostró la primera imagen del nuevo The Legend of Zelda para Wii se han vertido ríos de tinta en torno a la misteriosa espada que portará el protagonista de la saga. El productor del juego, Eiji Aonuma, ha querido dejar claro que aunque la princesa Zelda aparecerá en el juego, ésta no [...]]]></description>
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		<title>Zelda: The Skyward Sword es una precuela de Ocarina of Time</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 06:01:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nintendo tiene muy clara la línea temporal que está dando a la serie The Legend of Zelda, aunque únicamente ciertas personas tienen acceso a la misma. Lo que no se sabía de The Legend of Zelda: Skyward Sword es que será una precuela del gran Ocarina of Time de N64, tal como ha desvelado el [...]]]></description>
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		<title>Nintendo tratará de tener a punto Zelda Skyward Sword a comienzos de 2011</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 18:49:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eiji Aonuma, ejecutivo de Nintendo, ha hablado con la revista oficial de Nintendo en su versión norteamericana y ha declarado que tratarán de conseguir que el nuevo Zelda para Wii, Zelda: Skyward Sword, esté a punto para los primeros compases del 2011. &#8220;La base que tenemos por ahora es muy, muy sólida&#8221;, declaró Aonuma antes [...]]]></description>
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		<title>Eiji Aonuma habla sobre el remake de Zelda: Ocarina of Time para 3DS</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 21:06:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Uno de los grandes anuncios de este E3 fue la presentaci&#243;n de la nueva Nintendo 3DS, a la que acompa&#241;aron multitud de sorpresas representadas en distintos juegos. Uno de los juegos que est&#225; siendo desarrollado para la nueva port&#225;til de Nintendo es un remake del cl&#225;sico The Legend of Zelda: Ocarina of Time, del que [...]]]></description>
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		<title>Wii Motion Plus &#8220;mejorará la jugabilidad&#8221; del próximo Zelda Wii</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 21:29:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Parece que la integraci&#243;n del reciente Wii Motion Plus con el pr&#243;ximo Zelda para Wii ha venido muy bien al desarrollo del t&#237;tulo, y tal como afirma el propio Eiji Aonuma, productor de la serie, el Wii Motion Plus &#8220;mejorar&#225; la jugabilidad del juego&#8221;. En una entrevista, Aonuma ha comentado: &#8220;La cuesti&#243;n del asunto es [...]]]></description>
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		<title>El productor de Zelda interesado en hacer una secuela de Link´s Crossbow Training</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 17:08:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eiji Aonuma, productor de la serie Zelda, declar&#243; en una entrevista que estaba barajando la posibilidad de adentrarse en un secuela de Link&#180;s Crossbow Training, pero lo m&#225;s importante es que en principio quer&#237;a desarrollarlo por encima del nuevo Zelda para Wii. &#8220;Si te digo la verdad, yo quer&#237;a crear Link&#180;s Crossbow Training 2. Pens&#233; [...]]]></description>
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		<title>El desarrollo de Zelda para Wii va &#8220;por buen camino&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 20:19:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Siguen sucedi&#233;ndose las declaraciones del productor de Zelda, Eiji Aonuma, y en una declaraci&#243;n, vuelve a dejar una serie de pistas sobre el desarrollo del nuevo Zelda para Wii, t&#237;tulo del que comenta &#34;ir por buen camino&#8221;, estando inmersos ya en plena fase de &#8220;elaboraci&#243;n del juego&#8221;. &#8220;Puedes tener la impresi&#243;n de que todav&#237;a estamos [...]]]></description>
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		<title>El próximo Zelda para Wii &#8220;mejorará Twilight Princess&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 20:48:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, ha afirmado en una entrevista al medio americano IGN que no lograron completamente su objetivo con la anterior entrega Twilight Princess, y que lo aprendido ser&#225; puesto en pr&#225;ctica para que el pr&#243;ximo juego de la saga en Wii mejore la experiencia. &#8220;Con Twilight Princess nos desafiamos [...]]]></description>
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		<title>Nintendo habla sobre la posibilidad de hacer un remake de Ocarina of Time</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Nov 2009 17:48:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La posibilidad de ver un remake de Zelda: Ocarina of Time es uno de esos sueños que a muchos fans del videojuego les gustaría se hiciera realidad, pero quizá también una forma de destruir el pasado y romper los lazos afectivos que dejó el videojuego original con los jugadores. Al menos eso piensa y comenta [...]]]></description>
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		<title>Aonuma: &#8220;Miyamoto todavía tiene ideas que pueden sorprender&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 20:36:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El peregrinaje de Eiji Aonuma, productor de Zelda, por toda Europa está dejando pinceladas muy interesantes sobre el próximo The Legend of Zelda para Wii. En esta ocasión en declaraciones, Aonuma no ha desmentido que Link pueda volar en su próxima incursión, y ello viene gracias a una anécdota donde hablaba sobre su hijo, que [...]]]></description>
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		<title>El responsable de la saga Zelda cree que Ocarina of Time está sobrevalorado</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 19:46:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eiji Aonuma, principal responsable de las series Zelda, habló sobre el desarrollo de la saga y, contra todo pronóstico, nos dejó el impactante titular de que cree que Ocarina of Time, una de las entregas más reputadas de la franquicia, está sobrevalorada. “Las cosas del pasado quedan en nuestro recuerdo, y ahí se hacen cada [...]]]></description>
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