La London Games Conference nos ha dejado una interesante encuesta por parte los organizadores del evento que ha mostrado un interesante resultado en cuanto al futuro de la distribución retail y digital se refiere.
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El popular foro NeoGAF recoge ya una serie de encuestas que han sido enviadas a jugadores de todo el mundo con preguntas sobre Assassin’s Creed III, todas ellas con el formato de “¿Qué querrías ver en la secuela de Assassin’s Creed: La Hermandad?”.
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Una fuete en internet ha hecho pública una reciente encuesta entre el pueblo norteamericano acerca de la reciente polémica en la que está envuelto el país al respecto de los videojuegos violentos.
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Desde que se dio a conocer el precio de la nueva portátil de Nintendo, 3DS, las discusiones en torno al mismo no han dejado de sucederse, principalmente porque muchos usuarios y analistas creen que su coste es más alto del esperado.
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La mayoría de los japoneses no adquirirán televisores 3D este año. Al menos así se puede extraer de una encuesta, realizada por Kakaku.com, que dice que el 67,4% de la población nipona es reticente a la nueva tecnología.
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Se ha hecho público durante el fin de semana un curioso informe en el que se basa en una serie de encuestas llevadas a cabo a más de 1.000 personas para asegurar que menos de un tercio de éstas compraron PlayStation 3 de primera mano y a precio completo.

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MyVoucherCodes, página británica, ha organizado un reciente estudio ciertamente preocupante para la influencia que los videojuegos tienen sobre las parejas, y es que según éste una de cada cinco mujeres abandonan a su pareja por sus hábitos de juego.

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La consultora Frank N. Magid y asociados ha ofrecido los interesantes resultados de una encuesta realizada en torno al siempre controvertido tema de los contenidos descargables, y ésta ha arrojado resultados muy interesantes.

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Se ha descubierto una encuesta del grupo IPSOS Online Research, en la que se especifica que “Sony está considerando ofrecer contenido Premium mediante suscripción en el futuro”.

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Un nuevo estudio realizado por la consultora norteamericana NPD Group ha salido a la luz. Ésta vez se ha enfocado a los jugadores más jóvenes de videojuegos, desde los más pequeños hasta los adolescentes.

El dato más revelador afirma que el 82% de los niños norteamericanos, es decir 55,7 millones de la población de Estados Unidos, juega actualmente a videojuegos de forma regular.
En todo caso se ha experimentado un descenso en este hábito entre los adolescentes de 15 a 17 años y las chicas, englobando tanto al tiempo dedicado a los juegos físicos como a los online.
Anita Frazier, la analista de NPD Group, comenta al respecto: “La disminución en el uso de videojuegos por los adolescentes es probablemente debido a la diversificación y la maduración de sus intereses, que se traduce en una mayor competencia por su vida y su dinero”.
Apostando también otras razones sobre este descenso: “Además de la competencia de otras áreas del entretenimiento, un mayor trabajo escolar, más actividades y límites impuestos por los padres, son factores que han podido influir en estos datos en el descenso entre los adolescentes más mayores”.
El estudio, que ha sido realizado a 5.000 personas, también arroja que el segmento de edad que más tiempo dedica a videojuegos, unas 10,6 horas semanales, son los niños comprendidos entre los 12 y los 14 años.
Asimismo, el informe dicta que los adolescentes de mayor edad juegan más a las portátiles y teléfonos moviles que a las plataformas de sobremesa y que el 51% de los niños juega online.
Fuente
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