El diseñador del sistema de combates de Fable III, Matt West, ha declarado recientemente que la piratería en PC es “probablemente menos problemática que las ventas de segunda mano en Xbox” porque en el caso de los piratas, “no hay mucho que podamos hacer para evitar que copien los juegos”.
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A finales de semana los usuarios de PC podrán disfrutar del notable Fable III tras varios meses de espera con respecto al lanzamiento del juego en Xbox 360. Y con este estreno surge la siguiente pregunta: ¿Se estrenará algún día Fable II en compatibles? Y la respuesta es no. Al menos de momento.
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Desde hace un tiempo Microsoft ha venido destacando la importancia del mercado de los videojuegos en compatibles, y la necesidad por su parte de volver a otorgarle la importancia que merece, anunciando el lanzamiento de juegos como Fable III o Age of Empires Online; pero no parece que estas sean sus únicas iniciativas al respecto.
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Ian Faichnie, responsable artístico de LionHead Studios, ha hablado sobre Fable III y ha sido preguntado sobre si consideran a su nuevo videojuego de aventuras arte.
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El esperado Fable III aparecerá en Xbox 360 la próxima semana, y los usuarios que compren el videojuego van a encontrarse una serie de códigos en su interior para descargarse pequeños añadidos de forma gratuita.
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John McCormack, creativo artístico de LionHead Studios, ha hablado sobre los aspectos de desarrollo de Fable III, y ha declarado que el título es mucho más grande que la entrega anterior.
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Josh Atkins, director de diseño de Fable III, ha hablado en una entrevista sobre las series Fable y el tipo de combate que traerá consigo la nueva entrega.
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