El prestigioso creativo Gabe Newell, principal responsable de Valve, ha hablado en el marco de los recientes premios VGA donde ha reconocido que espera que el año que viene comiencen a venderse los “PCs de salón”, y donde ha dado algunas pistas también sobre cómo se enfocará el hardware que lanzará el estudio en el futuro.
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El responsable de Valve, Gabe Newell, se ha desmarcado con unas polémicas declaraciones contra el nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows 8, y a favor de los sistemas abiertos como Linux.
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Ni Half Life 3, ni las secuelas de Portal o Left 4 Dead… El director de Valve, Gabe Newell, ha confirmado que no realizarán grandes anuncios durante el E3 de Los Ángeles que se celebrará a principios de junio.
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Hace unos días Gabe Newell, uno de los máximos responsables de Valve, no descartaba la posibilidad de que el estudio se atreviera a desarrollar su propio hardware tras el éxito cosechado por su plataforma de distribución digital de Steam.
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Los creadores de Half Life lanzaron hace unos años la que es la plataforma de distribución digital más importante de PC, Steam, y no descartan lanzar en un futuro hardware propio sin con ello creen que pueden seguir innovando.
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El máximo responsable tras Valve, Gabe Newell, ha publicado una carta en la que confirma que los hackers se han hecho con una copia de seguridad de su plataforma de distribución digital, Steam, que contiene información sobre las transacciones realizadas por los usuarios entre 2004 y 2008.
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Gabe Newell, el principal ejecutivo de Valve, confirmó ayer lo que venía siendo un rumor cada vez más fuerte, y es el del ataque sobre los foros de Steam que sufrió el servicio social y de descargas el día 6 de noviembre.
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El principal ejecutivo y responsable de Valve, Gabe Newell, ha hablado sobre el futuro de Steam, declarando que lo que tienen planteado para Steam es mucho más ambicioso de lo que vemos a día de hoy.
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Gabe Newell, el principal responsable de Valve, ha hablado con el portal Develop sobre el modelo de la industria y el de cómo premiar a los usuarios que son buenos para la comunidad, por ejemplo.
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Valve ha prometido en una reciente entrevista de Gabe Newell, que sus herramientas Source serán más accesibles en la próxima versión del SDK del motor gráfico, algo que al parecer le han venido pidiendo los desarrolladores que lo licencian en los últimos tiempos.
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