Lee Perry, uno de los principales responsables de la franquicia Gears of War, ha hablado sobre Kinect y su hipotética inclusión en la franquicia Gears of War, recalcando que el equipo de desarrollo de la saga no trabaja con él.
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En el mes de septiembre tendremos la oportunidad de disfrutar de Gears of War 3, el cierre de una de las trilogías de acción más exitosas del momento, y punto y final para la historia de sus protagonistas, con Marcus Fénix a la cabeza. Sin embargo, como han destacado sus creadores, esto no supondrá el final para el universo Gears of War.
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El siempre polémico Cliff Bleszinski ha hablado en el marco de la GDC sobre el actual estado del desarrollo de los videojuegos, asegurando que la clase media de éstos “está muerta”, que sólo hay sitio para títulos indie o Triple-A.
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Rod Fergusson, productor ejecutivo de Epic Games, ha hablado recientemente en el marco de la reciente GDC sobre la condición del estudio de el que es ejecutivo en cuanto a títulos multiplataforma o exclusivos.
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La cabeza visible del equipo responsable de Gears of War, Cliff Bleszinski, será uno de los ponentes durante el evento GDC que se celebrará a finales de febrero en la ciudad de San Francisco, siendo esta la primera vez que este creativo ofrece una ponencia de este tipo desde hace muchos años.
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Cliff Bleszinski, el principal ideólogo tras la saga Gears of War, ha explicado la sonada ausencia de la tercera entrega de las series en los premios VGA, puesto que tenía prevista una importante aparición durante el evento.
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El creativo de Epic Games tras las series Gears of War ha hablado para ahondar en la escasa popularidad que entre ciertos sectores de aficionados gozan las secuelas.
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Cuando todo indicaba que la película del aclamado videojuego de Epic Games, Gears of War, estaba a punto de cancelarse, especialmente tras la salida del director Len Wiseman a primeros de año, el propio Cliff Bleszinski ha disipado todas las especulaciones afirmando que el proyecto sigue en marcha, aunque con serios cambios.
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