Halo: Reach – Trailer del Multiplayer Beta
12:49 PM
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La gente de Bungie ha adelantado que la experiencia Reach tendrá parte de inspiración en el primer juego de la saga, Halo: Combat Evolved.
En las Categorias: Noticias, Videojuegos, Xbox 360 | No Hay Comentarios, Comenta! »Los chicos de Bungie no sólo han anunciado en el X10 la fecha de salida de la beta de Halo: Reach, el día 3 de mayo, sino que también han declarado que ésta será “la más grande de la historia”.
En las Categorias: Noticias, Videojuegos, Xbox 360 | No Hay Comentarios, Comenta! »Microsoft anunció recientemente que Xbox Live no seguirá ofreciendo soporte a la primera Xbox a partir del día 15 de abril, lo cual se aplica también a los videojuegos de la Xbox original que se juegan en Xbox 360.
En las Categorias: Noticias, Videojuegos | No Hay Comentarios, Comenta! »Bungie ha vuelto a hablar sobre Halo: Reach, y en esta ocasión lo ha hecho para dejar claro el carácter independiente del inminente nuevo videojuego en desarrollo por la compañía.
En las Categorias: Noticias, Videojuegos, Xbox 360 | No Hay Comentarios, Comenta! »Uno de los principales responsables creativos de Bungie, Marcus Lehtop, ha hablado sobre Halo: Reach, estableciendo importantes paralelismos con la historia del Titanic.
En las Categorias: Noticias, Videojuegos, Xbox 360 | No Hay Comentarios, Comenta! »El último título de la serie Halo en llegar a Xbox 360 fue Halo: ODST, un buen juego que supuso una pequeña reinvención de la saga al eliminar de la ecuación al Jefe Maestro dando el protagonismo a un comando de unidades del UNSC.
En las Categorias: Noticias, Videojuegos, Xbox 360 | No Hay Comentarios, Comenta! »Ultimamente se ha estado filtrando por internet fotografías de lo que sera Halo: Reach.
El motor gráfico de Bungie empleado en Halo 3 y Halo 3: ODST sufre un severo lavado de cara. ¿En qué consistirá? No sólo habrá mejoras en carga poligonal o calidad de texturas, sino también una optimización de sus características para que éste de soporte a más unidades en pantalla y que, en consonancia, las batallas sean ahora mucho más masivas.
También en la faceta técnica destaca el encargo de los aspectos de animación facial a la empresa Image Metrics, muy célebre en el mundillo por algunos trabajos verdaderamente impactantes por su realismo y veracidad.
Por otra parte parece que el videojuego va a apostar por simplificar algunos de sus conceptos para retroceder a la esencia del primer Halo. Así pues muchos aspectos como las granadas de púas o flamígeras van a ser eliminadas del arsenal, como dos ejemplos de las herramientas de destrucción algo más reducidas y con sólo una ranura para los power-ups que se gestionará como si de la tercera arma se tratara.
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