Brian Jarrad, uno de los principales responsables de Bungie, ha hablado sobre el futuro de la saga de shooters de ciencia ficción, y ha declarado que Halo: Reach será en muchos sentidos un ejemplo a seguir.
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Durante los próximos años Bungie colaborará con Activision en una nueva IP que se prolongará durante la presente generación y la próxima, algo que la compañía tiene muy en cuenta.
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Murray Pannell, ejecutivo de Ubisoft, ha declarado que cree que las series Assassin’s Creed pueden estar a la altura de grandes nombres como Grand Theft Auto o Halo en un futuro no muy lejano.
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Halo MMO es uno de los videojuegos cancelados que más duelen en el imaginario colectivo de los fans del Jefe Maestro, y todavía lo hará más tras las palabras de Dusty Monk, antiguo miembro de Ensemble Studios y actual presidente de Windstorm.

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Frank O’Connor, uno de los principales responsables de 343 Industries, ha hablado en la conferencia del MI6 celebrada hace unos días sobre la película de Halo, y contra todo pronóstico ha admitido que ésta dista mucho de estar olvidada en un cajón.

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La gente de Bungie ha adelantado que la experiencia Reach tendrá parte de inspiración en el primer juego de la saga, Halo: Combat Evolved.

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Los chicos de Bungie no sólo han anunciado en el X10 la fecha de salida de la beta de Halo: Reach, el día 3 de mayo, sino que también han declarado que ésta será “la más grande de la historia”.

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