El prestigioso creativo Will Wright, responsable entre otros de las sagas SimCity o Los Sims, ha charlado en una reciente entrevista con sobre el futuro de las consolas. Tema recurrente en los últimos tiempos.
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Como el más experimentado lector ya sabrá, el organismo encargado de hacer públicos los datos de ventas de hardware y software de Estados Unidos es el NPD, una firma que recientemente ha restringido este tipo de informaciones a las propias empresas, que son las encargadas de distribuirlas siempre que les interese.
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La semana pasada ya adelantamos que con bastante probabilidad, Nintendo 3DS se lanzaría al mercado con el llamado bloqueo regional del sistema, y hoy la compañía lo ha hecho oficial.
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Tras el cambio de política de la auditora norteamericana NPD Group, el resto de las ventas de hardware en Norteamérica deben conseguirse de otras fuentes.
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Brian Farrell, ejecutivo de THQ, ha hablado sobre el futuro de los videojuegos que van a ofrecer soportes de juego sin hardware propiamente dicho como pueden ser OnLive o Gaikai.
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Muchos dirán que el mundo de los videojuegos en PC ha pasado por mejores momentos, pero según un informe de PC Gaming Alliance, los componentes de hardware dedicados a jugar se vendieron hasta dos veces más que todas las consolas de videoconsolas juntas durante el pasado año.
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Shigeru Miyamoto, el principal responsable creativo de Nintendo, ha hablado en un encuentro con accionistas de la compañía nipona recogido por el periódico local Sankei sobre la necesidad de comenzar a introducir nuevos personajes e IPs en los años venideros.
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SEGA ha respondido a los recientes rumores sobre un supuesto acuerdo entre la distribuidora nipona y una empresa fabricante de hardware 3D. La contestación no ha podido ser más tajante.

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Los analistas de la prestigiosa firma Ibis Capital han presentado a los accionistas un informe en el que se habla de las oportunidades del mercado de los videojuegos. Dentro de este informe se concretaban diferentes temas, sin embargo el más interesante ha resultado con diferencia el de la proliferación de la distribución digital.

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Desde que se mostró Project Natal en el pasado E3 hasta la actualidad, las cosas han cambiado mucho, sobre todo en el tema tecnológico. Así al menos lo afirma Peter Molyneux, responsable de Lionhead Studios, quien afirma que mostrarán muy pronto las mejoras que se han hecho al dispositivo.

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