Trailer de I Am Alive
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La historia de I am Alive va camino de convertirse en un culebrón de los que hacen época, y es que tras abandonar su desarrollo los chicos de DarkWorks y asumir su producción Ubisoft Shangai, ahora parece que el videojuego podría enfrentarse a un retraso que lo mandaría desde mediados o principios de 2010 hasta un momento todavía por determinar de 2011.
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