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	<title>InGame Magazine &#187; Metal Gear Solid Rising</title>
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	<description>Videojuegos, Gaming y Tecnologia</description>
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		<title>Kojima cree que los jugadores clásicos de Metal Gear &#8220;no van a llevarse bien&#8221; con MGS: Rising</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 03:01:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El creativo japonés y padre de Metal Gear, Hideo Kojima, ha hablado recientemente con la revista oficial de PlayStation del Reino Unido sobre su próxima obra: Metal Gear Solid: Rising. Kojima ha admitido que si el jugador recibe a Metal Gear Solid: Rising pensando en Snake, y apoyándose en la jugabilidad tradicional de sigilo “no [...]]]></description>
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		<title>Cambios en el equipo creativo tras Metal Gear Solid Rising</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 02:41:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El desarrollo de Metal Gear Solid Rising está siendo uno de los más dilatados e intrigantes de la presente generación de consolas. El juego, anunciado en el E3 de 2009, se ha mantenido en las sombras desde entonces y constantes rumores han apuntado a una posible cancelación del proyecto. Sin embargo, recientemente se confirmó que [...]]]></description>
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		<title>Konami: Se puede superar Metal Gear Solid: Rising sin matar a seres humanos</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 21:08:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A pesar de que la violencia sanguinaria ha sido una de las claves en las presentaciones de Metal Gear Solid: Rising, sus responsables se han apresurado en declarar que el título no será un videojuego plano en este sentido, adelantando incluso que se puede superar el juego sin matar a nadie. &#8220;Creo que Metal Gear [...]]]></description>
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		<title>La historia de Rising no será tan complicada como las de otros Metal Gear</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 19:05:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La complejidad del argumento ha sido santo y seña de las series Metal Gear desde sus comienzos, aunque para su spin-off Rising, sus responsables han revelado que tratarán de simplificar la historia. &#8220;Respondiendo a la pregunta de si muchos personajes repetirán con respecto a entregas anteriores no vamos a mostrar demasiados en Rising, porque como [...]]]></description>
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		<title>El Kojima Team se pone a trabajar en Metal Gear Solid: Rising</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 18:01:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tras los meses de silencio transcurridos despu&#233;s del anuncio de Metal Gear Solid: Rising, la primera noticia que tenemos de &#233;l es la de que el Kojima Team se ha puesto a trabajar en &#233;l tras finalizar el desarrollo del esperad&#237;simo Metal Gear Solid: Peace Walker. &#8220;De vez en cuando hacemos esto, y mientras un [...]]]></description>
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		<title>Kojima admite estar envuelto en otros tres videojuegos más</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 19:32:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hideo Kojima, el polifacético creativo japonés y creador de Metal Gear ha hablado sobre sus próximos proyectos dando varias pistas sobre ellos. “En primer lugar me gustaría nombrar a Metal Gear Solid Rising, que ya saben que está en desarrollo. También hay un nuevo título que no hemos anunciado oficialmente y que tenía pensado hacer [...]]]></description>
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		<title>Metal Gear Solid Rising usara un nuevo motor gráfico</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 20:24:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Entre las tantas novedades de MGS Rising esta el nuevo motor grafico que sera utilizado en el juego. Así lo ha declarado Kojima Productions en su podcast: “estamos rehaciendo el motor gráfico desde cero, va a ser increíble. Va a ser un gran proyecto como Metal Gear Solid 4. Todo el equipo se está tomando [...]]]></description>
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