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	<title>InGame Magazine &#187; Milo</title>
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	<description>Videojuegos, Gaming y Tecnologia</description>
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		<title>Molyneux cree que la temática de Milo generará polémica</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Aug 2010 21:40:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El padre de clásicos como Populous, Dungeon Keeper o el reciente Fable, Peter Molyneux, ha desvelado nuevos detalles acerca del proceso de elaboración de Milo, destacando sus inquietudes acerca de la polémica que puede suscitar la temática de este misterioso juego de Xbox 360. &#8220;Hay montañas enormes que superar antes de que el juego salga [...]]]></description>
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		<title>Molyneux cree que es &#8220;casi imposible&#8221; clasificar Milo</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 18:36:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Peter Molyneux, el creativo brit&#225;nico al frente de LionHead Studios, ha declarado en una reciente entrevista que considera a su videojuego Milo algo inclasificable. &#8220;Ahora mismo estamos trabajando en algo cuyo t&#237;tulo no puedo revelar, pero de lo que visteis un peque&#241;o adelanto en el pasado E3&#8221;, declar&#243; Molyneux adelantando de este modo que la [...]]]></description>
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