Hace sólo unos días anunciábamos que LionHead Studios descartaba incluir soporte para Kinect desde el momento del lanzamiento de Fable III, y hoy recogemos las palabras del mismísimo Peter Molyneux explicando los motivos del cambio de planes.
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El padre de clásicos como Populous, Dungeon Keeper o el reciente Fable, Peter Molyneux, ha desvelado nuevos detalles acerca del proceso de elaboración de Milo, destacando sus inquietudes acerca de la polémica que puede suscitar la temática de este misterioso juego de Xbox 360.
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Peter Molyneux ha confesado en una reciente entrevista que en el desarrollo de Fable III han tenido influencia de otros videojuegos como, por ejemplo, de las series Grand Theft Auto.
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El gurú británico de los videojuegos Peter Molyneux ha hablado sobre el doblaje de Fable III, y ha dado algunas pistas sobre una faceta a la que están prestando tremenda atención desde LionHead Studios.

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Peter Molyneux, el creativo británico al frente de LionHead Studios, ha declarado en una reciente entrevista que considera a su videojuego Milo algo inclasificable.

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El creador de las series Fable y de tantos otros clásicos de la historia de los videojuegos, Peter Molyneux se ha pronunciado durante un encuentro bajo el techo del SXSW celebrado esta misma semana acerca de Heavy Rain, y la opinión de este responsable de tantos éxitos de Microsoft demuestra que dentro de la industria el “fair-play” y el reconocimiento de los méritos ajenos está mucho más extendido de lo que podría pensarse.

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Peter Molyneux ha hablado durante la GDC de su nuevo proyecto, Fable III, y ha dejado caer que el avance con respecto a episodios anteriores será tan notable que lo ha expresado con una frase muy gráfica: “Fable I y II eran DOS. Fable III es Windows”.

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Fable III apunta a que con mucha probabilidad aparecerá en PC además de en Xbox 360, y es que todavía no hay confirmación oficial, pero son tantos los elementos que secundan esta nueva plataforma que cuesta no prestarles atención.

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Peter Molyneux, el prestigioso creativo de LionHead, sigue promocionando Project Natal y Fable III durante las conferencias que se están celebrando estos días con motivo de la GDC, y ha declarado al medio británico eurogamer unas palabras que sin duda traerán polémica.

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Desde que se mostró Project Natal en el pasado E3 hasta la actualidad, las cosas han cambiado mucho, sobre todo en el tema tecnológico. Así al menos lo afirma Peter Molyneux, responsable de Lionhead Studios, quien afirma que mostrarán muy pronto las mejoras que se han hecho al dispositivo.

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