Desde que se mostró Project Natal en el pasado E3 hasta la actualidad, las cosas han cambiado mucho, sobre todo en el tema tecnológico. Así al menos lo afirma Peter Molyneux, responsable de Lionhead Studios, quien afirma que mostrarán muy pronto las mejoras que se han hecho al dispositivo.

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Electronic Arts ha confirmado que su proyecto para Project Natal sigue vivo, y también que hay un pequeño videojuego en desarrollo que cambia de manos de los estudios EA Bright Light a EA Los Angeles.

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Peter Molyneux no sólo ha hablado recientemente sobre su inminente Fable III, sino que también lo ha hecho acerca de Project Natal, el periférico de Xbox 360 que ofrecerá soporte a la detección de movimiento.

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Parte del futuro éxito de Xbox 360 y de PlayStation 3 se decidirá por sus nuevos controles por detección de movimiento que saldrán a lo largo del año. En la parte de Microsoft, Project Natal, ha levantado mucha expectación desde su anuncio, y ha sido profundizada cuestión a traves de Phil Spencer, el responsable de Microsoft Game Studios.

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Los chicos de Capcom han hablado sobre el proyecto que están preparando para Project Natal y han declarado durante el pasado Consumer Electronics Show que “será un producto de marca… quizá una marca que no hemos visto en cierto tiempo”.

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Microsoft lanzará a finales de este año Project Natal como ya anunciamos hace unos días, y ya se encuentra preparando el catálogo de videojuegos que darán soporte a este sistema de detección de movimiento.

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Microsoft ha aprovechado el Consumer Electronics Show para concretar el momento del lanzamiento de Project Natal, el nuevo dispositivo de control de movimiento para Xbox 360.

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El lanzamiento de Project Natal está cada vez más cerca y la apuesta de Microsoft por el campo de la detección de movimiento es muy alta, tanto como para equipararla al servicio Xbox Live con grandes proyectos que irán de la mano.

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El lanzamiento de los controles por detección de movimiento de Sony y Microsoft sucederá este próximo año, y la expectación por ver lo que pueden acabar ofreciendo es enorme. Sin embargo Silicon Knights (Eternal Darkness, Too Human) no parecen muy entusiasmados con la llegada de estos controles, especialmente por Project Natal, del que el CEO de la compañía, Denis Dyack, considera que “no ayudará a crear mejor contenido” entre otras cosas.

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David Dennos, de Microsoft, ha afirmado que los juegos destinados al público hardcore son más fáciles de vender que los destinados a un público más casual y social, pero que Project Natal será de interés para ambos segmentos.

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