Miyamoto solicitó que se modificara el diseño de los enemigos finales en Luigi’s Mansion 2

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5:22 AM

El director del notable Luigi’s Mansion 2 para Nintendo 3DS, Bryce Holliday, ha confirmado que Shigeru Miyamoto jugó un papel fundamental en el desarrollo del videojuego en calidad de supervisor del proyecto, hasta el punto de que fue cosa suya el que se modificara el diseño de todos los enemigos finales en esta aventura.

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Miyamoto reconoce que todavía deben mejorar su forma de promocionar Wii U

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5:46 AM

En varias ocasiones, Nintendo ha reconocido que ha fallado su estrategia a la hora de comunicar las bondades de Wii U. Pensamiento que comparte el creador de Super Mario Bros., Shigeru Miyamoto, que ha ahondado en la misma idea.

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Nintendo descarta poner fecha a los anuncios de Zelda y Mario 3D para Wii U

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6:29 PM

Los seguidores de Nintendo esperan ansiosos descubrir cómo serán las nuevas aventuras de Zelda y Super Mario en Wii U, pero el presidente de la compañía, Satoru Iwata, cree que “este no es el momento oportuno para indicar cuándo haremos dichos anuncios”.

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A Miyamoto le gustaría crear un FPS

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7:49 PM

Pocos podrían imaginar que Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, pudiera trabajar en un shooter en primera persona, pero el propio creativo no descarta dicha posibilidad, aunque en la actualidad es complicado.

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Nintendo – Conferencia de Prensa E3 2012

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6:56 PM

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Para los responsables de Mario son las innovaciones de hardware las que mantienen fresca a la franquicia

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10:39 PM

Koichi Hayashida, el director de Super Mario 3D Land, ha charladosobre los motivos que hacen que la experiencia de los juegos de Mario siga contándose entre las favoritas de los jugadores.

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Miyamoto: “Estimulo a los desarrolladores más jóvenes para que asuman tareas más importantes”

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9:44 PM

Tras el lío generado por la publicación de una entrevista de Shigeru Miyamoto en la que daba a entender que iba a abandonar su actual puesto directivo en Nintendo para terminar sus años desarrollando videojuegos alejados de las grandes superproducciones, el padre de sagas como Super Mario Bros. y The Legend of Zelda ha querido zanjar el asunto ante la cadena de televisión estadounidense NBC.

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The Legend of Zelda: Skyward Sword podría haberse estrenado las navidades pasadas

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8:43 PM

Nintendo pudo haber lanzado durante las navidades del año pasado su fantástico The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii, pero el principal responsable creativo de la compañía, Shigeru Miyamoto, decidió retrasar su lanzamiento al considerar que todavía había mucho que mejorar.

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Miyamoto: “Si StarFox 3D no es un éxito, no haremos más juegos de la serie”

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9:32 PM

Shigeru Miyamoto se ha puesto serio con la franquicia Star Fox tras las últimas entregas que no han conseguido vender lo esperado.

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El triunfar en el juego on-line “no es la meta” en Nintendo

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7:14 PM

Nintendo ha hablado por boca de Shigeru Miyamoto, el principal responsable creativo de la compañía nipona, sobre el juego on-line; y ha declarado que ni tan siquiera con Wii U buscarán abrirse hueco en las experiencias multijugador a través de internet al nivel de Microsoft o Sony.

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