Star Wars: The Old Republic – Trailer de Rise of the Hutt Launch
5:16 AM
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Hasta dos millones de nuevos usuarios se han unido al universo online de Star Wars: The Old Republic tras adoptarse el modelo de negocio free-to-play hace tan solo unos meses.
En las Categorias: MMO, Noticias, PC, Videojuegos | No Hay Comentarios, Comenta! »Michael Pachter, el siempre polémico analista del grupo Wedbush Morgan, ha declarado en una reciente entrevista sobre el futuro de los MMOs.
En las Categorias: MMO, Noticias, PC, Videojuegos | No Hay Comentarios, Comenta! »Tras reconocer hace unos días que estaban “echando un vistazo al modelo free-to-play”, el director de Star Wars: The Old Republic, James Ohlen, ha admitido que el salto al modelo de negocio gratuito es una opción viable, aunque reconoce que habría dificultades para llevar a cabo este cambio de enfoque.
En las Categorias: MMO, Noticias, PC, Videojuegos | No Hay Comentarios, Comenta! »Siguen coleando diferentes declaraciones de John Riccitiello en las reuniones con inversores que se han ido celebrando en últimas fechas, y donde el CEO de Electronic Arts ha explicado aspectos como el nivel de éxito de Star Wars: The Old Republic.
En las Categorias: MMO, Noticias, PC, Videojuegos | No Hay Comentarios, Comenta! »Mañana mismo se estrena la primera gran actualización de contenidos para el sobresaliente Star Wars: The Old Republic pero el director del juego, James Ohlen, ha indicado en una entrevista que la siguiente actualización de contenidos, que tiene previsto estrenarse en marzo, “será mucho más grande” a todos los niveles.
En las Categorias: MMO, Noticias, Videojuegos | No Hay Comentarios, Comenta! »Los exploits, bugs y glitches están a la orden del día en videojuegos, especialmente si éstos se tratan de títulos de corte MMORPG, dadas las enormes dimensiones de las que en todos los sentidos hacen gala. El último de ellos en lanzarse ha sido Star Wars: The Old Republic`, que nos ha dejado una perla en este campo que resulta verdaderamente hilarante.
Según parece introduciendo en la consola del juego el comando /getdown nuestro personaje realiza sus bailes sociales, algo que interrumpe los ataques enemigos y nos garantiza invulnerabilidad ante sus intentos de causarnos daño.
Se espera un parche para corregir este problema en muy poco tiempo.
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