Shigeru Miyamoto ha confirmado durante el Annual Japan Media Arts Festival que está trabajando en un nuevo videojuego de Wii que empleará la tecnología Wii Motion plus.

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En un reciente encuentro con accionistas e inversores el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha hablado sobre la próxima entrega de Zelda para Wii, y lo ha hecho para fechar la primera aparición pública de la nueva y esperadísima nueva aventura de Link.

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Parece que la integración del reciente Wii Motion Plus con el próximo Zelda para Wii ha venido muy bien al desarrollo del título, y tal como afirma el propio Eiji Aonuma, productor de la serie, el Wii Motion Plus “mejorará la jugabilidad del juego”.

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Reggie Fils-Aime ha charlado acerca del desarrollo de la segunda entrega de Zelda para Wii, que todavía no tiene nombre oficial, y ha dejado algunas declaraciones de interés.

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El mismo presidente de Nintendo Satoru Iwata quien aparentemente ha confirmado la salida del nuevo Zelda este año al diario japonés Asahi Shimbun: estará listo para debutar este año.

Más allá de Zelda, Iwata ha revelado que Nintendo anunciará varios juegos en el mes de julio para el periférico Wii Vitality Sensor que mostró por primera vez en el pasado E3, añadiendo además que desean lanzar este producto lo antes posible.
Por otra parte Iwata también ofrece en el citado diario las primeras informaciones de cómo será la nueva Nintendo DS o consola portátil de la compañía: “Deberá tener gráficos más detallados y debería contar con un sensor que ofrezca la posibilidad de interpretar los movimientos de la gente que está jugando”
Fuente
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Eiji Aonuma, productor de la serie Zelda, declaró en una entrevista que estaba barajando la posibilidad de adentrarse en un secuela de Link´s Crossbow Training, pero lo más importante es que en principio quería desarrollarlo por encima del nuevo Zelda para Wii.

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El productor de la serie Zelda, Eiji Aonuma, ha afirmado en una entrevista al medio americano IGN que no lograron completamente su objetivo con la anterior entrega Twilight Princess, y que lo aprendido será puesto en práctica para que el próximo juego de la saga en Wii mejore la experiencia.

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Una de las entregas más incomprendidas de The Legend of Zelda es sin duda Majora´s Mask. La que puede ser entendida como la continuación de “Zelda: Ocarina of Time” no agradó de la misma manera ni a la prensa ni a los aficionados que no lograron encontrar las mismas sensaciones que con la anterior entrega.

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