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	<title>InGame Magazine &#187; Twisted Metal</title>
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		<title>David Jaffe considera que &#8220;la locura nunca pasa de moda&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 15:56:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sweet Tooth y compañía llevan ya unos días en las tiendas de todo el mundo para PlayStation 3, y David Jaffe se ha pronunciado sobre el atajo de psicópatas que protagonizan el más que notable Twisted Metal que está a la venta desde el día 8 de marzo en nuestro país. &#8220;La locura nunca pasa [...]]]></description>
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		<title>Twisted Metal tendrá su propia película</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 03:50:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony ha confirmado que el co-director de la saga cinematográfica Ghost Rider y creador de Crank, Brian Taylor, será el encargado de escribir el guión y dirigir la película basada en el videojuego Twisted Metal. Los responsables de producir las últimas películas del universo Marvel, Avi y Ari Arad, serán los encargados de financiar este [...]]]></description>
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		<title>Para David Jaffe la interacción prima sobre cualquier otra consideración: &#8220;Si diseño, diseño primero para mí mismo&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 16:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El prestigioso creativo David Jaffe, creador de la franquicia God of War y responsable de otras sagas como Twisted Metal, ha hablado sobre su forma de desarrollar. Declarando que para su compromiso el hacer las cosas a su manera es fundamental. &#8220;No he visto estudios científicos sobre esto, pero estoy seguro de que si los [...]]]></description>
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		<title>Ni 3D ni Move para Twisted Metal</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 19:07:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[David Jaffe ha declarado en su Twitter que el proyecto en el que lleva año y medio trabajando, Twisted Metal, no traerá consigo soporte para Move ni para 3D; desmintiendo de este modo algunos rumores recientes que así lo aseguraban. &#8220;Para que un videojuego sea 3D debe ir a 60 frames por segundo y Twisted [...]]]></description>
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		<title>David Jaffe cree que Sony debería demandar a Microsoft por Scrap Metal</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 19:34:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[David Jaffe, el siempre pol&#233;mico creador de las series God of War, se ha mostrado partidario de que Sony demande a Microsoft por Scrap Metal, un videojuego de Xbox Live Arcade, que seg&#250;n &#233;l se parece demasiado a Twisted Metal. &#8220;Si poseyera los derechos de Twisted Metal os aseguro que al menos les mandar&#237;a una [...]]]></description>
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