Wii 2 está ya en los planes de Nintendo

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2:36 PM

El principal ejecutivo de Nintendo, Satoru Iwata, ha reconocido que la compañía nipona se encuentra ya pensando en Wii 2.

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Un millón de jugadores ya han usado el Netflix de Wii

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10:21 AM

El principal ejecutivo de la división norteamericana de Nintendo, Reggie Fils-Aime, ha hablado sobre el éxito de Netflix en su versión para Wii.

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Nintendo Wii – Anuncio de Consola Negra

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1:18 PM

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Sid Meier’s Pirates se confirma por fin para Wii

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1:10 PM

En los últimos meses los rumores sobre la aparición de Sid Meier’s Pirates! en Wii eran una constante, sin embargo en ningún momento hemos recibido la más mínima constancia de forma oficial de que el lanzamiento fuera a producirse finalmente.

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Sega sigue creyendo en el mercado adulto para Wii

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2:36 PM

A primeros de año un empleado de SEGA, Constantine Hantzopoulos, afirmó que tras las bajas ventas de algunos títulos para adultos en Wii, la compañía ya no iba a continuar lanzando juegos hardcore para la consola de sobremesa de Nintendo.

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Zaxxon – Escenas desde la Consola Virtual

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12:12 PM

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Lo mejor de Miyamoto “está todavía por llegar”

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2:58 PM

Shigeru Miyamoto, uno de los principales creativos de Nintendo, ha hablado sobre lo que podemos esperar de su carrera en años venideros, y las conclusiones que se desprenden de sus palabras son tremendamente optimistas.

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SEGA se arrepiente de haber lanzado MadWorld en Wii y no en Xbox 360 y PS3

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2:45 PM

Mike Hayes, miembro de SEGA, ha hablado sobre el escaso éxito que a nivel comercial cosechó MadWorld en Wii, y ha afirmado que éste no tuvo nada que ver con la calidad del juego, sino más bien con el público al que iba destinado.

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Cinematica de apertura de Ghoul Patrol

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2:41 PM

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Nintendo busca hacer atractiva Wii para los desarrolladores de juegos hardcore

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1:19 PM

Reggie Fils-Aime, ejecutivo de Nintendo America, ha hablado sobre la siempre relación entre la compañía para la que trabaja y los juegos denominados "hardcore", y ha reconocido que buscan cómo hacer su consola atractiva para estudios que puedan poblar su catálogo de juegos hardcore.

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