Blizzard manejaba desde hacía tiempo la información de que estaban trabajando en dos proyectos. Uno se desveló que era Diablo III y el otro se afirmaba que sería un misterioso MMO… ¿pero cuál?
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Tom Chilton, uno de los principales diseñadores de Blizzard, se ha pronunciado sobre algo que cientos de miles de aficionados esperan como agua de mayo, el día en que World of Warcraft deje de tener cuotas de pago mensuales. Lamentablemente si bien Chilton ha declarado que es algo que se plantean, también ha aclarado que lo harían en un futuro muy lejano.
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Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited es el tercer videojuego MMO más jugado en Norteamerica, algo que se deduce de una encuesta publicada por el NPD entre más de 19.000 personas.

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Dave Perry, uno de los cerebros tras el servicio de Cloud Gaming, Gaikai, ha mostrado recientemente en su blog personal una imagen de World of Warcraft funcionando en un iPad. Todo gracias al empleo de su sistema de juego en Streaming.

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La Blizzard Pet Store tiene dos nuevas mascotas virtuales para World of Warcraft, y el éxito de una de ellas, el “Celestial Steed”, ha sido tal que Blizzard ha amasado dos millones de dólares en las cuatro primeras horas a la venta de la mascota.

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Activision Blizzard ha presentado en Washington D.C. el último dosier destinado a accionistas e inversores, y a pesar de recalcar que World of Warcraft es una marca fuerte en Europa, Norteamérica y Asia con 11,5 millones de usuarios, la distribuidora reconoce también que el tiempo no pasa en balde.

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Blizzard ha anunciado su propia serie de peluches sobre algunas de las bestias de World of Warcraft, su exitoso MMORPG. Concretamente los dos primeros serán el Cachorro de Jinete del Viento y la Cría de Grifo.

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Mike Morhaime, principal ejecutivo de Blizzard, ha reconocido en una reciente entrevista recogida por la pagina "Kotaku" que la mayoría de los usuarios de World of Warcraft no consiguen llevar a su personaje más allá del nivel 10, concretamente el 70% de ellos.

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El presidente de Square Enix, Yoichi Wada, aprovechando la salida de la decimotercera entrega en Japón, ya piensa en el éxito que podría tener la siguiente incursión de la serie. De hecho afirma que Final Fantasy XIV podría amenazar seriamente la hegemonía de World of Warcraft como MMO de éxito.

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