<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>InGame Magazine &#187; xbox 360</title>
	<atom:link href="http://www.ingamemagazine.com/tag/xbox-360/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ingamemagazine.com</link>
	<description>Videojuegos, Gaming y Tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Mon, 29 Apr 2013 11:33:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=</generator>
		<item>
		<title>Review de Dragon Ball Z for Kinect</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/review-de-dragon-ball-z-for-kinect/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=review-de-dragon-ball-z-for-kinect</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/review-de-dragon-ball-z-for-kinect/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2012 00:02:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball Z for Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=19782</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/review-de-dragon-ball-z-for-kinect/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nvidia destaca que los ordenadores actuales son 24 veces más potentes que Xbox 360</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/nvidia-destaca-que-los-ordenadores-actuales-son-24-veces-mas-potentes-que-xbox-360/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nvidia-destaca-que-los-ordenadores-actuales-son-24-veces-mas-potentes-que-xbox-360</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/nvidia-destaca-que-los-ordenadores-actuales-son-24-veces-mas-potentes-que-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2012 02:45:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=18943</guid>
		<description><![CDATA[El ingeniero jefe en Nvidia, Simon Green, ha destacado que los ordenadores actuales son 24 veces más potentes que Xbox 360, gracias en parte a la gran velocidad con la que ha evolucionado el mundo del hardware en compatibles y, claro está, al tiempo que llevan la consola de Microsoft y PlayStation 3 en el [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/nvidia-destaca-que-los-ordenadores-actuales-son-24-veces-mas-potentes-que-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spike VGAs 2011 &#8211; Nominados al Mejor Juego de Xbox 360</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/spike-vgas-2011-nominados-al-mejor-juego-de-xbox-360/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=spike-vgas-2011-nominados-al-mejor-juego-de-xbox-360</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/spike-vgas-2011-nominados-al-mejor-juego-de-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 04:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Spike TV]]></category>
		<category><![CDATA[Spike VGAs 2011]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=17869</guid>
		<description><![CDATA[Fuente]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/spike-vgas-2011-nominados-al-mejor-juego-de-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trailer de The Gunstringer</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/trailer-de-the-gunstringer/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=trailer-de-the-gunstringer</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/trailer-de-the-gunstringer/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 21:59:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[The Gunstringer]]></category>
		<category><![CDATA[Twisted Pixel]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=17419</guid>
		<description><![CDATA[Fuente]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/trailer-de-the-gunstringer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sony: &#8220;Microsoft busca proteger una tecnología inferior&#8221;</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/sony-microsoft-busca-proteger-una-tecnologia-inferior/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=sony-microsoft-busca-proteger-una-tecnologia-inferior</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/sony-microsoft-busca-proteger-una-tecnologia-inferior/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 03:59:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=17359</guid>
		<description><![CDATA[El vicepresidente de Sony Computer Entertainment América, Rob Dyer, ha criticado duramente a Microsoft y su guía de publicación para editoras al calificarla como “una forma de proteger la tecnología inferior por culpa de sus restrictivas condiciones”, que entre otras cosas buscan que los títulos multiplataforma publicados en Xbox 360 ofrezcan exactamente los mismos contenidos [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/sony-microsoft-busca-proteger-una-tecnologia-inferior/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kinect no es &#8220;un dogma&#8221; para Microsoft, y no obligará a usarlo a los hardcore</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/kinect-no-es-un-dogma-para-microsoft-y-no-obligara-a-usarlo-a-los-hardcore/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=kinect-no-es-un-dogma-para-microsoft-y-no-obligara-a-usarlo-a-los-hardcore</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/kinect-no-es-un-dogma-para-microsoft-y-no-obligara-a-usarlo-a-los-hardcore/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 01:11:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Dennis Durkin]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=16936</guid>
		<description><![CDATA[Dennis Durkin, uno de los principales ejecutivos de Xbox para Microsoft, ha hablado sobre Kinect en general y más concretamente sobre su relación con los diferentes perfiles de su público en particular. &#8220;No creo que estemos tratando de poner en marcha ningún paradigma ni de forzar a nadie, a no ser que sea para lograr [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/kinect-no-es-un-dogma-para-microsoft-y-no-obligara-a-usarlo-a-los-hardcore/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La sucesora de Xbox 360 podría presentarse en el E3 del 2012</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/la-sucesora-de-xbox-360-podria-presentarse-en-el-e3-del-2012/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=la-sucesora-de-xbox-360-podria-presentarse-en-el-e3-del-2012</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/la-sucesora-de-xbox-360-podria-presentarse-en-el-e3-del-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 23:20:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX 11]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=16637</guid>
		<description><![CDATA[Justo se acaba de terminar el E3 con la presentación de dos nuevas consolas como Wii U y PSVita, y ya empiezan a suceder rumores sobre lo que acontecerá en la edición del próximo año. Medios en la red, basándose en una supuesta fuente de las altas esferas de Crytek, asegura que Microsoft presentará la [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/la-sucesora-de-xbox-360-podria-presentarse-en-el-e3-del-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Epic Games confirma que el equipo de Gears of War no trabaja con Kinect</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/epic-games-confirma-que-el-equipo-de-gears-of-war-no-trabaja-con-kinect/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=epic-games-confirma-que-el-equipo-de-gears-of-war-no-trabaja-con-kinect</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/epic-games-confirma-que-el-equipo-de-gears-of-war-no-trabaja-con-kinect/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 22:40:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=16602</guid>
		<description><![CDATA[Lee Perry, uno de los principales responsables de la franquicia Gears of War, ha hablado sobre Kinect y su hipotética inclusión en la franquicia Gears of War, recalcando que el equipo de desarrollo de la saga no trabaja con él. &#8220;Hay un interés importante en términos de echar un vistazo a los sensores de movimiento [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/epic-games-confirma-que-el-equipo-de-gears-of-war-no-trabaja-con-kinect/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Review de Knights Contract</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/review-de-knights-contract/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=review-de-knights-contract</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/review-de-knights-contract/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 00:20:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Knights Contract]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai Games]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=15904</guid>
		<description><![CDATA[Fuente]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/review-de-knights-contract/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Square Enix trabajará en 2012 en PlayStation 4, Wii 2 y la sucesora de Xbox 360</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/square-enix-trabajara-en-2012-en-playstation-4-wii-2-y-la-sucesora-de-xbox-360/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=square-enix-trabajara-en-2012-en-playstation-4-wii-2-y-la-sucesora-de-xbox-360</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/square-enix-trabajara-en-2012-en-playstation-4-wii-2-y-la-sucesora-de-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 22:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[Wii 2]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=15861</guid>
		<description><![CDATA[Square Enix ya está pensando en la próxima generación de videoconsolas, y abrirá en 2012 un estudio en Canadá para dedicarse a las próximas PlayStation, Wii y Xbox según asegura La Presse, un prestigioso diario canadiense. &#8220;Las nuevas consolas de Microsoft, Sony y Nintendo van a necesitar de más atención y de un equipo más [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/square-enix-trabajara-en-2012-en-playstation-4-wii-2-y-la-sucesora-de-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spike TV Video Game Awards 2010 &#8211; Nominados al Mejor juego de Xbox 360</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/spike-tv-video-game-awards-2010-nominados-al-mejor-juego-de-xbox-360/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=spike-tv-video-game-awards-2010-nominados-al-mejor-juego-de-xbox-360</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/spike-tv-video-game-awards-2010-nominados-al-mejor-juego-de-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 21:48:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Nominados]]></category>
		<category><![CDATA[Spike TV]]></category>
		<category><![CDATA[Spike TV Video Game Awards 2010]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=14898</guid>
		<description><![CDATA[Fuente]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/spike-tv-video-game-awards-2010-nominados-al-mejor-juego-de-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Un ex-Sony reconoce que el futuro les podría obligar a trabajar conjuntamente con Microsoft</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/un-ex-sony-reconoce-que-el-futuro-les-podria-obligar-a-trabajar-conjuntamente-con-microsoft/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=un-ex-sony-reconoce-que-el-futuro-les-podria-obligar-a-trabajar-conjuntamente-con-microsoft</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/un-ex-sony-reconoce-que-el-futuro-les-podria-obligar-a-trabajar-conjuntamente-con-microsoft/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 21:53:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=14647</guid>
		<description><![CDATA[David Reeves, uno de los principales ejecutivos de Sony Computer Entertainment en el pasado, ha reconocido en una reciente entrevista que el futuro de los desarrollos de hardware podría ser tan caro que obligaría a Sony y Microsoft a trabajar conjuntamente en nuevas videoconsolas. &#8220;Cuando estás en el lado First-party te das cuenta de lo [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/un-ex-sony-reconoce-que-el-futuro-les-podria-obligar-a-trabajar-conjuntamente-con-microsoft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft: &#8220;Kinect no ha sido hackeado&#8221;</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-kinect-no-ha-sido-hackeado/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=microsoft-kinect-no-ha-sido-hackeado</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-kinect-no-ha-sido-hackeado/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 04:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 7]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=14531</guid>
		<description><![CDATA[Hace escasos días que Kinect se ha estrenado en Norteamérica, pero desde ayer corre el rumor de que el periférico podría haber sido hackeado, mostrando vídeos en los que un usuario hace un supuesto uso de este sistema de control por movimientos en un PC con Windows 7 instalado. Microsoft ha querido salir al paso [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-kinect-no-ha-sido-hackeado/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El manual de Kinect desvela las distancias obligatorias entre dispositivo y jugador</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-manual-de-kinect-desvela-las-distancias-obligatorias-entre-dispositivo-y-jugador/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=el-manual-de-kinect-desvela-las-distancias-obligatorias-entre-dispositivo-y-jugador</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-manual-de-kinect-desvela-las-distancias-obligatorias-entre-dispositivo-y-jugador/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 11:52:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Manual]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[periferico]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=14147</guid>
		<description><![CDATA[No falta mucho para el lanzamiento de Kinect, y como no podía ser de otro modo ya se ha filtrado su manual de instrucciones con una serie de puntos y características que aclaran algunos elementos que todavía estaban en el aire como, por ejemplo, las distancias que deberemos guardar entre el dispositivo y el jugador. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-manual-de-kinect-desvela-las-distancias-obligatorias-entre-dispositivo-y-jugador/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft: &#8220;Xbox 360 es la plataforma por defecto para los jugadores&#8221;</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-xbox-360-es-la-plataforma-por-defecto-para-los-jugadores/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=microsoft-xbox-360-es-la-plataforma-por-defecto-para-los-jugadores</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-xbox-360-es-la-plataforma-por-defecto-para-los-jugadores/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Sep 2010 21:36:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Aaron Greenberg]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[SUDA 51]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=13904</guid>
		<description><![CDATA[A pesar del poco éxito de Xbox 360 en Japón, muchos desarrolladores japoneses siguen apoyando al sistema de Microsoft. El propio Aaron Greenberg, director de gestión de producto de Live y Xbox, piensa que la razón de ello es que Xbox 360 es la plataforma por defecto en la industria. “Creo que nos hemos convertido [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-xbox-360-es-la-plataforma-por-defecto-para-los-jugadores/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trailer Debut de Project Draco</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/trailer-debut-de-project-draco/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=trailer-debut-de-project-draco</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/trailer-debut-de-project-draco/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 16:30:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Project Draco]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2010]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=13865</guid>
		<description><![CDATA[Fuente]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/trailer-debut-de-project-draco/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Valve insiste en que la llegada de Steam a Xbox 360 no depende de ellos</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/valve-insiste-en-que-la-llegada-de-steam-a-xbox-360-no-depende-de-ellos/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=valve-insiste-en-que-la-llegada-de-steam-a-xbox-360-no-depende-de-ellos</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/valve-insiste-en-que-la-llegada-de-steam-a-xbox-360-no-depende-de-ellos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 14:07:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Microsot Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Steamworks]]></category>
		<category><![CDATA[VALVe]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=13786</guid>
		<description><![CDATA[Hace unas semanas desde Valve ya dejaron caer que les encantaría llevar su plataforma Steamworks a Xbox 360, y ahora dos de sus responsables, Gabe Newell y Erik Johnson, han vuelto a insistir en esta idea; aunque dejan claro desde el primer momento que esto es algo que no depende de ellos. Así, en declaraciones [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/valve-insiste-en-que-la-llegada-de-steam-a-xbox-360-no-depende-de-ellos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Square Enix: Final Fantasy XIV en Xbox 360 &#8220;se ha detenido, no cancelado&#8221;</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/square-enix-final-fantasy-xiv-en-xbox-360-se-ha-detenido-no-cancelado/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=square-enix-final-fantasy-xiv-en-xbox-360-se-ha-detenido-no-cancelado</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/square-enix-final-fantasy-xiv-en-xbox-360-se-ha-detenido-no-cancelado/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 21:25:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
		<category><![CDATA[Hiromichi Tanaka]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=13303</guid>
		<description><![CDATA[Durante un tiempo se dio por hecho que el prometedor Final Fantasy XIV de PlayStation 3 y PC se lanzará también en Xbox 360, pero de pronto saltó a la palestra la noticia que apuntaba que el desarrollo de este juego de rol multijugador en línea se haía cancelado para la consola de Microsoft. El [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/square-enix-final-fantasy-xiv-en-xbox-360-se-ha-detenido-no-cancelado/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El rediseño de Xbox 360 responsable de su aumento de ventas en Japón</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-rediseno-de-xbox-360-responsable-de-su-aumento-de-ventas-en-japon/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=el-rediseno-de-xbox-360-responsable-de-su-aumento-de-ventas-en-japon</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-rediseno-de-xbox-360-responsable-de-su-aumento-de-ventas-en-japon/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 18:46:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360 Slim]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=12452</guid>
		<description><![CDATA[La semana pasada se publicaron los datos de ventas de software y hardware en Japón, datos que daban el sorprendente liderato de Monster Hunter Frontier para Xbox 360 y que tenían también a la consola de Microsoft como acreedora de un importante aumento en sus ventas con respecto a los mismos datos de la semana [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-rediseno-de-xbox-360-responsable-de-su-aumento-de-ventas-en-japon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft: &#8220;Los jugadores hardcore deben dar una oportunidad a Kinect&#8221;</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-los-jugadores-hardcore-deben-dar-una-oportunidad-a-kinect/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=microsoft-los-jugadores-hardcore-deben-dar-una-oportunidad-a-kinect</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-los-jugadores-hardcore-deben-dar-una-oportunidad-a-kinect/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 18:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Major Nelson]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=12431</guid>
		<description><![CDATA[En el último podcast de Major Nelson, el director de política y calidad de Xbox Live, Stephen Toulouse, ha dejado unas curiosas declaraciones relacionadas con los jugadores hardcore y Kinect, el sistema de detección de movimiento de Xbox 360, sugeriéndoles que den una oportunidad a oportunidad a Kinect porque “han estado equivocados en los últimos [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-los-jugadores-hardcore-deben-dar-una-oportunidad-a-kinect/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>E3 2010: Zumba Fitness &#8211; Escenas con Kinect</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/e3-2010-zumba-fitness-escenas-con-kinect/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=e3-2010-zumba-fitness-escenas-con-kinect</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/e3-2010-zumba-fitness-escenas-con-kinect/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 19:13:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Zumba Fitness]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=12175</guid>
		<description><![CDATA[Con un poco de FanService Fuente]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/e3-2010-zumba-fitness-escenas-con-kinect/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft: &#8220;Con Natal el futuro está aquí&#8221;</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-con-natal-el-futuro-esta-aqui/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=microsoft-con-natal-el-futuro-esta-aqui</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-con-natal-el-futuro-esta-aqui/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 19:33:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Chris Lewis]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Natal]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=12017</guid>
		<description><![CDATA[En dos d&#237;as Microsoft mostrar&#225; al mundo la l&#237;nea de t&#237;tulos para su nuevo dispositivo Project Natal, que presumiblemente ser&#225; presentado con su nombre final y planes de precio. La compa&#241;&#237;a compara a Natal con un dispositivo del futuro que es ya una realidad: &#8220;Todos hemos visto cosas similares en pel&#237;culas ambientadas en el futuro, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-con-natal-el-futuro-esta-aqui/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nintendo 3DS podría tener una capacidad gráfica cercana a PS3 y Xbox 360</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/nintendo-3ds-podria-tener-una-capacidad-grafica-cercana-a-ps3-y-xbox-360/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nintendo-3ds-podria-tener-una-capacidad-grafica-cercana-a-ps3-y-xbox-360</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/nintendo-3ds-podria-tener-una-capacidad-grafica-cercana-a-ps3-y-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 19:57:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS]]></category>
		<category><![CDATA[DSi]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[3D estereospico]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=11881</guid>
		<description><![CDATA[Solo quedan unos d&#237;as para que Nintendo 3DS se muestre en el E3, y uno de los rumores m&#225;s fuertes es que podr&#237;a tener una capacidad gr&#225;fica cercana a las actuales consolas en alta definici&#243;n, tal como han adelantado varios desarrolladores. Tal como se lee en internet: &#8220;Para proporcionar efectos 3D estereosc&#243;picos el sistema debe [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/nintendo-3ds-podria-tener-una-capacidad-grafica-cercana-a-ps3-y-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Electronic Arts cree que Insomniac doblará sus ingresos con el salto a X360</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/electronic-arts-cree-que-insomniac-doblara-sus-ingresos-con-el-salto-a-x360/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=electronic-arts-cree-que-insomniac-doblara-sus-ingresos-con-el-salto-a-x360</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/electronic-arts-cree-que-insomniac-doblara-sus-ingresos-con-el-salto-a-x360/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 19:20:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[David DeMartini]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=11802</guid>
		<description><![CDATA[Electronic Arts se ha pronunciado nuevamente por el recientemente anunciado acuerdo de distribuci&#243;n que llevar&#225; a Insomniac a lanzar un videojuego en otras plataformas puesto que, recordemos, es una compa&#241;&#237;a conocida por los grandes &#233;xitos de PlayStation 2 y 3 como Resistance o, sobre todo, Ratchet &#38; Clank. &#8220;Creo que dos de los principales puntos [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/electronic-arts-cree-que-insomniac-doblara-sus-ingresos-con-el-salto-a-x360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Xbox 360 &#8211; Anuncio Japones de &#8220;Conoce a Xbox Man&#8221;</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-360-anuncio-japones-de-conoce-a-xbox-man/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox-360-anuncio-japones-de-conoce-a-xbox-man</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-360-anuncio-japones-de-conoce-a-xbox-man/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 20:20:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Anuncio]]></category>
		<category><![CDATA[Debut]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Man]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=11746</guid>
		<description><![CDATA[Fuente]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-360-anuncio-japones-de-conoce-a-xbox-man/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El presidente Obama asegura que PS3 y Xbox 360 &#8220;distraen&#8221; de la educación</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-presidente-obama-asegura-que-ps3-y-xbox-360-distraen-de-la-educacion/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=el-presidente-obama-asegura-que-ps3-y-xbox-360-distraen-de-la-educacion</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-presidente-obama-asegura-que-ps3-y-xbox-360-distraen-de-la-educacion/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 20:22:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Barack Obama]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=11321</guid>
		<description><![CDATA[El presidente norteamericano Barack Obama ha vuelto a levantar su voz contra los videojuegos, no es la primera vez, y en esta ocasi&#243;n lo ha hecho en el foro de los graduados de la Universidad de Hampton en Virginia. Ah&#237; el presidente Obama ha se&#241;alado que las videoconsolas son &#8220;una distracci&#243;n&#8221; de la educaci&#243;n, asegurando [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-presidente-obama-asegura-que-ps3-y-xbox-360-distraen-de-la-educacion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Filtrado el manual de instalación de Project Natal</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/filtrado-el-manual-de-instalacion-de-project-natal/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=filtrado-el-manual-de-instalacion-de-project-natal</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/filtrado-el-manual-de-instalacion-de-project-natal/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 21:23:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Manual]]></category>
		<category><![CDATA[Project Natal]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=10994</guid>
		<description><![CDATA[El portal italiano Multiplayer.it ha tenido oportunidad de acceder al manual de instrucciones de instalaci&#243;n de Project Natal, lo que se traduce en que tenemos la posibilidad de ver una imagen de la gu&#237;a de conexiones del dispositivo. La noticia no tiene mayor importancia que la de la curiosidad que despierta, por si fuera poco [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/filtrado-el-manual-de-instalacion-de-project-natal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Michael Pachter cree que veremos una Xbox 360 Slim este mismo año</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/michael-pachter-cree-que-veremos-una-xbox-360-slim-este-mismo-ano/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=michael-pachter-cree-que-veremos-una-xbox-360-slim-este-mismo-ano</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/michael-pachter-cree-que-veremos-una-xbox-360-slim-este-mismo-ano/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 20:56:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[michael pachter]]></category>
		<category><![CDATA[Wedbush Morgan]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=10831</guid>
		<description><![CDATA[El siempre pol&#233;mico analista del grupo Wedbush Morgan, Michael Pachter ha hecho p&#250;blicas esta madrugada sus estimaciones para el futuro de Xbox 360, y el norteamericano ha adelantado que cree que habr&#225; un modelo Slim este mismo a&#241;o. &#8220;Como m&#237;nimo anticipamos la introducci&#243;n de un modelo m&#225;s peque&#241;o de Xbox 360 como el modelo est&#225;ndar [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/michael-pachter-cree-que-veremos-una-xbox-360-slim-este-mismo-ano/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SEGA se arrepiente de haber lanzado MadWorld en Wii y no en Xbox 360 y PS3</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/sega-se-arrepiente-de-haber-lanzado-madworld-en-wii-y-no-en-xbox-360-y-ps3/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=sega-se-arrepiente-de-haber-lanzado-madworld-en-wii-y-no-en-xbox-360-y-ps3</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/sega-se-arrepiente-de-haber-lanzado-madworld-en-wii-y-no-en-xbox-360-y-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 20:45:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[calidad]]></category>
		<category><![CDATA[madworld]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[público]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=10652</guid>
		<description><![CDATA[Mike Hayes, miembro de SEGA, ha hablado sobre el escaso &#233;xito que a nivel comercial cosech&#243; MadWorld en Wii, y ha afirmado que &#233;ste no tuvo nada que ver con la calidad del juego, sino m&#225;s bien con el p&#250;blico al que iba destinado. &#8220;No encajaba con la audiencia de Wii&#8221;, declar&#243; Hayes. Seg&#250;n el [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/sega-se-arrepiente-de-haber-lanzado-madworld-en-wii-y-no-en-xbox-360-y-ps3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El soporte para USB de Xbox 360 disponible desde esta misma mañana</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-soporte-para-usb-de-xbox-360-disponible-desde-esta-misma-manana/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=el-soporte-para-usb-de-xbox-360-disponible-desde-esta-misma-manana</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-soporte-para-usb-de-xbox-360-disponible-desde-esta-misma-manana/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 18:16:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Actualización]]></category>
		<category><![CDATA[Larry Hryb]]></category>
		<category><![CDATA[Major Nelson]]></category>
		<category><![CDATA[soporte USB]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=10639</guid>
		<description><![CDATA[Major Nelson ha confirmado este lo que ya todos sab&#237;amos: La actualizaci&#243;n que Xbox 360 ha sufrido sirve fundamentalmente para ofrecer soporte para dispositivos USB flash. De este modo, a partir de ahora podr&#225;n utilizarse discos duros o llaves USB de un m&#225;ximo de 16GB para almacenar partidas de juegos, descargas, etc. &#8220;Cuando se conecten [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-soporte-para-usb-de-xbox-360-disponible-desde-esta-misma-manana/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft celebra el mejor mes de febrero de su división de videojuegos</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-celebra-el-mejor-mes-de-febrero-de-su-division-de-videojuegos/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=microsoft-celebra-el-mejor-mes-de-febrero-de-su-division-de-videojuegos</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-celebra-el-mejor-mes-de-febrero-de-su-division-de-videojuegos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 21:26:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Project Natal]]></category>
		<category><![CDATA[ventas]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=10385</guid>
		<description><![CDATA[Microsoft ha hecho p&#250;blica su alegr&#237;a con los datos del mes de febrero cosechados por Xbox 360, datos que sus portavoces han calificado como el &#8220;mejor mes de febrero en la historia&#8221; de la consola. &#8220;Gracias a un cat&#225;logo estelar de juegos exclusivos, a un canal muy fresco de nuevos contenidos en Xbox Live y [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-celebra-el-mejor-mes-de-febrero-de-su-division-de-videojuegos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XIII &#8211; Comparación entre PS3 y Xbox 360</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/final-fantasy-xiii-comparacion-entre-ps3-y-xbox-360/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=final-fantasy-xiii-comparacion-entre-ps3-y-xbox-360</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/final-fantasy-xiii-comparacion-entre-ps3-y-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 20:17:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Comparacion]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy III]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=10290</guid>
		<description><![CDATA[Fuente]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/final-fantasy-xiii-comparacion-entre-ps3-y-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft: Los primeros juegos para Natal serán &#8220;divertidos, sencillos y familiares&#8221;</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-los-primeros-juegos-para-natal-seran-divertidos-sencillos-y-familiares/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=microsoft-los-primeros-juegos-para-natal-seran-divertidos-sencillos-y-familiares</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-los-primeros-juegos-para-natal-seran-divertidos-sencillos-y-familiares/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 21:49:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Erin Hofto]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Natal]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=10072</guid>
		<description><![CDATA[Microsoft est&#225; convencida de que traer&#225; innovaci&#243;n a la industria con Natal, aunque los primeros juegos que har&#225;n uso del perif&#233;rico ser&#225;n &#8220;divertidos, sencillos y orientados a la familia&#8221;. En ocasi&#243;n de una demostraci&#243;n que Microsoft hizo a la prensa hace unos d&#237;as, Erin Hofto, gerente de producto de Xbox 360, dej&#243; probar a los [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-los-primeros-juegos-para-natal-seran-divertidos-sencillos-y-familiares/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft: &#8220;Este será el mejor año en la historia de Xbox&#8221;</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-este-sera-el-mejor-ano-en-la-historia-de-xbox/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=microsoft-este-sera-el-mejor-ano-en-la-historia-de-xbox</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-este-sera-el-mejor-ano-en-la-historia-de-xbox/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 19:49:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Aaron Greenberg]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2010]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[X10]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=9762</guid>
		<description><![CDATA[El reciente evento X10 en San Francisco ha demostrado que Microsoft tiene muchos t&#237;tulos de calidad para lanzar a corto plazo, y de hecho la propia compa&#241;&#237;a considera este a&#241;o como &#8220;el mejor en la historia de Xbox&#8221;. As&#237; lo ha afirmado el propio Aaron Greenberg, director de gesti&#243;n de producto en Xbox 360 y [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/microsoft-este-sera-el-mejor-ano-en-la-historia-de-xbox/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shane Kim: La próxima generación la definirá el software, no el hardware</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/shane-kim-la-proxima-generacion-la-definira-el-software-no-el-hardware/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=shane-kim-la-proxima-generacion-la-definira-el-software-no-el-hardware</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/shane-kim-la-proxima-generacion-la-definira-el-software-no-el-hardware/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 22:48:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Project Natal]]></category>
		<category><![CDATA[Shane Kim]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=5595</guid>
		<description><![CDATA[Como todos se han dado cuenta, esta generación dio el salto al mejorar el hardware de sus equipos. Pero Segun Shane Kim de Microsoft, cree que la próxima generación de consolas estará más enfocada al software y a los servicios que al propio hardware, del que ya se han dado los pasos lógicos. “En el [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/shane-kim-la-proxima-generacion-la-definira-el-software-no-el-hardware/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>El nuevo Army of Two tendra cambios radicales</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-nuevo-army-of-two-tendra-cambios-radicales/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=el-nuevo-army-of-two-tendra-cambios-radicales</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-nuevo-army-of-two-tendra-cambios-radicales/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 May 2009 22:21:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Portatil]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Army of Two]]></category>
		<category><![CDATA[Army of Two: The 40th Day]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[playstation portatil]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=3266</guid>
		<description><![CDATA[Reid Schneider, Productor Ejecutivo de EA, ha dado declaraciones sobre Army of Two: The 40th Day, en donde afirma varios cambios. “Lo que no funcionó de la primera parte era el tono”, declaró Schneider. “Si lo piensas en el sentido de la escala, ese es un gran problema. El tono general del programa es mucho [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/el-nuevo-army-of-two-tendra-cambios-radicales/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Calendario de Mayo</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/descargas/calendario-de-mayo/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=calendario-de-mayo</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/descargas/calendario-de-mayo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 May 2009 06:01:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>junkandres</dc:creator>
				<category><![CDATA[Descargas]]></category>
		<category><![CDATA[download]]></category>
		<category><![CDATA[master chief]]></category>
		<category><![CDATA[wallpaper]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=2752</guid>
		<description><![CDATA[Esta ves, le toca el turno al famoso Master Chief, de estar en tu pantalla, diciendote los dias del mes de mayo. Hacé click en las imagenes para descargar el que se adecúe a tu monitor.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/descargas/calendario-de-mayo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Primeros &#8220;Max Payne&#8221;  llegan a Xbox Originals</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/primeros-max-payne-llegan-a-xbox-originals/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=primeros-max-payne-llegan-a-xbox-originals</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/primeros-max-payne-llegan-a-xbox-originals/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 20:37:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raziel Balthazar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Bullet Time]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[The fall of Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Classics]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=2575</guid>
		<description><![CDATA[Microsoft ha publicado hoy dos nuevos títulos para la colección Xbox Originals, un catálogo que reúne algunos de los juegos del primer Xbox. En esta ocasión da la bienvenida a dos clásicos de Remedy que sirven como aperitivo a la tercera entrega que se estrenará a finales de año en la nueva generación. Nos referimos [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/primeros-max-payne-llegan-a-xbox-originals/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bionic Commando</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/bionic-commando/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=bionic-commando</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/bionic-commando/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 16:36:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[bionic commando]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=1556</guid>
		<description><![CDATA[Vuelve el hombre del brazo bionico despues de 20 años, con la intencion de hacernos olvidar su anterior version, saltando a las dimensiones 3D. Con un par de rápidos videos Bionic Commando rápidamente nos actualiza. Los engendros biomecánicos que en su momento salvaron la tierra de la destrucción total en la actualidad son vistos como [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/bionic-commando/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Section 8</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/section-8/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=section-8</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/section-8/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 21:17:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[section 8]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=1339</guid>
		<description><![CDATA[Talvez las empresas Gamecock Media Group y TimeGate Studios no nos recuerden a nada, pero lo que estan creando en susu estudios merece que le pongamos atencion: Section 8. Al parecer este será un juego que los jugadores enviciados a los juegos de shooters amaran. En mi caso me encanta la jugabilidad que este promete [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/section-8/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Behemoth estara en el &#8220;Tokyo Anime Fair&#8221; en Marzo.</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/anime/behemoth-estara-en-el-tokyo-anime-fair-en-marzo/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=behemoth-estara-en-el-tokyo-anime-fair-en-marzo</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/anime/behemoth-estara-en-el-tokyo-anime-fair-en-marzo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 20:22:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[behemoth]]></category>
		<category><![CDATA[castle crashers]]></category>
		<category><![CDATA[tokyo anime fair]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=1277</guid>
		<description><![CDATA[Behemoth, los desarrolladores de los divertidos Alien Hominid y Castle Crashers, han confirmado que presentarán su próximo juego en el evento Tokyo Anime Fair que se celebrará a final de mes en Japón. “En un esfuerzo bastante grande para llegar a nuestros fans japoneses, John, Dan y Emil volarán a Tokyo la semana que viene [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/anime/behemoth-estara-en-el-tokyo-anime-fair-en-marzo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Stephen McGill: &#8220;Confiamos en el catalogo 2009 para Xbox 360&#8243;</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/stephen-mcgill-confiamos-en-el-catalogo-2009-para-xbox-360/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=stephen-mcgill-confiamos-en-el-catalogo-2009-para-xbox-360</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/stephen-mcgill-confiamos-en-el-catalogo-2009-para-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 14:33:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[catalogo]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=1241</guid>
		<description><![CDATA[Stephen McGill, el presidente de la división de juegos y entretenimiento de Microsoft UK, declaró que la compañía todavía no ha enseñado todas sus exclusividades para este año y que confía plenamente en el catálogo de juegos para Xbox 360, tanto por parte de los estudios internos como de las llamadas third-parties. “La palabra exclusiva [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/stephen-mcgill-confiamos-en-el-catalogo-2009-para-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MIdnigth Club: Los Angeles</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/midnigth-club-los-angeles/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=midnigth-club-los-angeles</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/midnigth-club-los-angeles/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 19:23:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[midnigth club]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=1172</guid>
		<description><![CDATA[¡El nuevo juego de midnigth club está como nunca!. Esta vez se protagoniza en la ciudad de los angeles y tiene muchos cambios que en realidad te dejarán bastante satisfecho a la hora de jugar con el. Una de esas cosas tan llamativas es la opcion de expandir la ciudad se va a destacar por [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/midnigth-club-los-angeles/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Capcom: &#8220;Apostar por Xbox era la única forma de ‘cruzar el charco’&#8221;</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/capcom-apostar-por-xbox-era-la-unica-forma-de-%e2%80%98cruzar-el-charco%e2%80%99/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=capcom-apostar-por-xbox-era-la-unica-forma-de-%25e2%2580%2598cruzar-el-charco%25e2%2580%2599</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/capcom-apostar-por-xbox-era-la-unica-forma-de-%e2%80%98cruzar-el-charco%e2%80%99/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 15:01:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[dead rising]]></category>
		<category><![CDATA[lost planet]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=1008</guid>
		<description><![CDATA[Si bien en la actualidad la mayoría de los títulos de Capcom parecen ser multiplataforma, Lost Planet o Dead Rising fueron algunos de los sorprendentes juegos que la compañía japonésa lanzó en exclusiva (al menos temporal) para la consola de Microsoft. Kenji Inafune, miembro de desarrollo de Capcom ha realizado unas declaraciones que vienen a explicar el motivo que impulsó a la compañía japonésa a dar este paso:]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/capcom-apostar-por-xbox-era-la-unica-forma-de-%e2%80%98cruzar-el-charco%e2%80%99/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>No habrá &#8220;World in Conflict&#8221;</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/no-habra-world-in-conflict/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=no-habra-world-in-conflict</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/no-habra-world-in-conflict/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 14:37:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[sovietic asault]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=1057</guid>
		<description><![CDATA[La llegada de World in Conflict a PlayStation 3 y Xbox 360 era algo que muchos de nosotros esperabamos , pero al parecer vamos a quedar con las ganas....sigue leyendo]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/no-habra-world-in-conflict/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Wheelman: &#8220;PlayStation 3 es un dolor, y Xbox 360 es una PC tonta&#8221;</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/noticias/the-wheelman-playstation-3-es-un-dolor-y-xbox-360-es-un-pc-estupido/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=the-wheelman-playstation-3-es-un-dolor-y-xbox-360-es-un-pc-estupido</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/noticias/the-wheelman-playstation-3-es-un-dolor-y-xbox-360-es-un-pc-estupido/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 17:58:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[consolas]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=927</guid>
		<description><![CDATA[Shaun Himmerick, un miembro del equipo de desarrollo de Midway encargado de la producción de Wheelman, ha hecho durísimas declaraciones en las que ataca a PlayStation 3, y en las que también manda un recadito a Xbox 360.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/noticias/the-wheelman-playstation-3-es-un-dolor-y-xbox-360-es-un-pc-estupido/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mirrors Edge: Contrarreloj</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/mirrors-edge-contrarreloj-mirrors-edge-contrarreloj/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=mirrors-edge-contrarreloj-mirrors-edge-contrarreloj</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/mirrors-edge-contrarreloj-mirrors-edge-contrarreloj/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 18:26:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[mirrors edge]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=898</guid>
		<description><![CDATA[Ya está aquí. No contenta con sembrar el pánico con sus huidas a toda velocidad por los tejados de la ciudad, Faith viaja en esta ocasión a un mundo de fantasía donde se juntan los desafíos imposibles y las carreras a toda velocidad. Ocho mapas inéditos y retos de altura. Si no tuviste suficiente con [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/mirrors-edge-contrarreloj-mirrors-edge-contrarreloj/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SEGA Mega Drive Ultimate Collection,</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/sega-mega-drive-ultimate-collection/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=sega-mega-drive-ultimate-collection</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/sega-mega-drive-ultimate-collection/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 17:05:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[pack sega]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[sema mega drive]]></category>
		<category><![CDATA[ultimate collection]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=894</guid>
		<description><![CDATA[‘SEGA Mega Drive Ultimate Collection‘ viene a confirmarlo. ¿Que hay grandes ausencias en este pack? Pues sí, y de los 49 títulos que hay (ojo, 9 habrá que desbloquearlos primero) abunda la borralla, pero aún así es una colección de juegos recomendable para los que disfrutaron en su día con la Mega Drive de SEGA.
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/sega-mega-drive-ultimate-collection/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8216;Fallout 3&#8242;: Bethesda afirma que no habrá DLC para PS3</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/fallout-3-bethesda-afirma-que-no-habra-dlc-para-ps3/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=fallout-3-bethesda-afirma-que-no-habra-dlc-para-ps3</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/fallout-3-bethesda-afirma-que-no-habra-dlc-para-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 15:08:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=882</guid>
		<description><![CDATA[El estudio Bethesda se comprometió a sacar a finales del año pasado su ‘Fallout 3‘ para PC, PS3 y Xbox 360, y lo hicieron. Hasta aquí todo bien… pero sabemos que no ha ido como debería. La versión más perjudicada en cuanto a bugs fue la de la consola de Sony (PS3). ¿Y ahora tenés [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/fallout-3-bethesda-afirma-que-no-habra-dlc-para-ps3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lost Planet. Exclusivo de Xbox 360</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/lost-planet-exclusivo-de-xbox-360/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=lost-planet-exclusivo-de-xbox-360</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/lost-planet-exclusivo-de-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 20:15:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[lost planet]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=868</guid>
		<description><![CDATA[Como ya lo he mencionado el juego Lost Planet será exclusivo para Xbox 360, esa información ha sido confirmada recientemente mediante nota de prensa por Capcom: “‘Lost Planet 2’ está siendo desarrollado para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft”.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/lost-planet-exclusivo-de-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Quake Arena</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/quake-arena/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=quake-arena</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/quake-arena/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 17:10:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[quake III]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=857</guid>
		<description><![CDATA[Este año 2009 va camino de ser el del resurgimiento de ‘Quake’. En PC ya podés obtener la versión beta pública de ‘Quake Live’, la versión para Xbox 360( ‘Quake III Arena’), también se acerca a su lanzamiento. El juego, cuya existencia se reveló hace más de un año en la QuakeCon, será lanzado para [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/quake-arena/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tomb Raider Underworld: Bajo las Cenizas</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/tomb-raider-underworld-bajo-las-cenizas/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=tomb-raider-underworld-bajo-las-cenizas</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/tomb-raider-underworld-bajo-las-cenizas/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 15:32:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[bajo las cenizas]]></category>
		<category><![CDATA[descargable]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<category><![CDATA[underworld]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=832</guid>
		<description><![CDATA[El nuevo paquete de expansion descargable para Tomb Raider Underworld ya esta disponible y tiene la intencion de hacer las aventuras de la consola xbox 360 que tenés un tema más interesante, desarrollandose en la mansion de Lara Croft...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/tomb-raider-underworld-bajo-las-cenizas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Xbox y su consola de Resident Evil, Limited Edition (Edición Limitada)</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-y-su-consola-de-resident-evil-limited-editionedicion-limitada/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=xbox-y-su-consola-de-resident-evil-limited-editionedicion-limitada</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-y-su-consola-de-resident-evil-limited-editionedicion-limitada/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 23:41:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[consolas]]></category>
		<category><![CDATA[edicion limitada]]></category>
		<category><![CDATA[limited edition]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=821</guid>
		<description><![CDATA[Esta es la imagen donde podés ver como esta la nueva version de la consola Xbox 360 la cual viene en color rojo debido a que es una edicion limitada de la ultima creacion de "resident Evil 5" la cual estara limitada a 7000 unidades, pero ¿cual es e atractivo de esta edicion?...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-y-su-consola-de-resident-evil-limited-editionedicion-limitada/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena ya tiene fecha</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/the-chronicles-of-riddick-assault-on-dark-athena-ya-tiene-fecha/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=the-chronicles-of-riddick-assault-on-dark-athena-ya-tiene-fecha</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/the-chronicles-of-riddick-assault-on-dark-athena-ya-tiene-fecha/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 21:24:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[cronicas]]></category>
		<category><![CDATA[iddick]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=795</guid>
		<description><![CDATA[Tras unas semanas en un limbo de fechas y lanzamientos, por fin conocemos en el día de hoy el momento preciso en que The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena se pondrá a la venta. Concretamente será el día 7 de abril en Norteamérica y el 24 de abril en Europa, y llegará a [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/the-chronicles-of-riddick-assault-on-dark-athena-ya-tiene-fecha/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Silent hill: Homecoming</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/silent-hill-homecoming/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=silent-hill-homecoming</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/silent-hill-homecoming/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 17:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[homecoming]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=782</guid>
		<description><![CDATA[El Gameplay de Silent hill donde podras ver laa graficas y algunas de las funciones que tiene este juego, si te gusta porfavor deja tu comentario&#8230;]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/ps3-videojuegos/silent-hill-homecoming/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft busca convertir su Xbox 360 en una consola mas inteligente que la Wii</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/noticias/microsoft-busca-convertir-su-xbox-360-en-una-consola-mas-inteligente-que-la-wii/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=microsoft-busca-convertir-su-xbox-360-en-una-consola-mas-inteligente-que-la-wii</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/noticias/microsoft-busca-convertir-su-xbox-360-en-una-consola-mas-inteligente-que-la-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 18:26:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[3dv]]></category>
		<category><![CDATA[consolas]]></category>
		<category><![CDATA[inalambricos]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=741</guid>
		<description><![CDATA[Los señores de Microsoft estan mas que decididos a evolucionar la manera en que estás acostumbrado a jugar. Si te preguntaran, ¿qué diferencia tiene el Wii de las demas consolas? si lo sabemos tambien, es obvio, el mando inalambrico con interaccion real.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/noticias/microsoft-busca-convertir-su-xbox-360-en-una-consola-mas-inteligente-que-la-wii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8216;Beneath the Ashes&#8217; estará disponible el día 24</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/beneath-the-ashes-estara-disponible-el-dia-24/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=beneath-the-ashes-estara-disponible-el-dia-24</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/beneath-the-ashes-estara-disponible-el-dia-24/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 16:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[juegos nuevos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=737</guid>
		<description><![CDATA[Los fans de Lara Croft que estaban esperando con muchas ganas el primer capítulo extra para ‘Tomb Raider: Underworld‘, un contenido exclusivo para la versión de Xbox 360 de este juego, están de porque ya tiene fecha oficial de lanzamiento y tráiler entrevista con los desarrolladores. Lo último que se supo es que este contenido [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/beneath-the-ashes-estara-disponible-el-dia-24/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Halo Wars</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/halo-wars/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=halo-wars</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/halo-wars/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 15:11:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[halo wars]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=733</guid>
		<description><![CDATA[Poco ha cambiado para ellos: Mismas armas, idénticos vehículos y las clásicas instalaciones. Para el jugador, en cambio, todo es novedad. El universo Halo cambia radicalmente su prisma para acercarse a la estrategia en tiempo real, y hemos de decir que logra su cometido con un videojuego brillante. Parecía que el momento nunca llegaría, pero [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/xbox-videojuegos/halo-wars/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Los padres dominan el Xbox 360!!!</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/tech/los-padres-dominan-el-xbox-360/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=los-padres-dominan-el-xbox-360</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/tech/los-padres-dominan-el-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 15:16:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[padres]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=169</guid>
		<description><![CDATA[Llegó la solución para los padres que están cansados de ver a sus hijos horas y horas jugando a los videojuegos. Con Family Timer podrán programar cuánto tiempo quieren que los más pequeños usen la consola Xbox 360. El lanzamiento de la herramienta fue anunciado por Microsoft. Desde la compañía explicaron que puede configurarse para [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/tech/los-padres-dominan-el-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>50 Cent II: Blood On The Sand</title>
		<link>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/50-cent-ii-blood-on-the-sand/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=50-cent-ii-blood-on-the-sand</link>
		<comments>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/50-cent-ii-blood-on-the-sand/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 16:08:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blade</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[50 cent]]></category>
		<category><![CDATA[blood on the sand]]></category>
		<category><![CDATA[juegos 3D]]></category>
		<category><![CDATA[juegos nuevos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ingamemagazine.com/?p=18</guid>
		<description><![CDATA[Blood on the Sand. el segundo juego de 50 cent ofrece diversion, accion y volencia en una trama que se desarrolla en el medio oriente.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ingamemagazine.com/videojuegos/50-cent-ii-blood-on-the-sand/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
