Dead Rising 2: Más de 3.000 zombies en pantalla “arruinan la experiencia de juego”
Durante el último Captivate, Capcom sorprendió mostrando Dead Rising 2 bajo una demo que exponía en todo el escenario unos 7.000 zombies.
La compañía piensa que esa cifra “arruina la experiencia de juego” debido a que llegaría un momento en el que el jugador no podría distinguir nada y la partida perdería diversión.
El co-productor del juego, Shin Ohara, así lo explica: “El año pasado en el Captivate hicimos una demostración de Dead Rising 2 donde llenamos el escenario con cerca de 7000 zombies. Con más de 3.000 zombies apenas podemos distinguir la diferencia entre ellos porque la pantalla está colapsada, más allá de esa cifra arruinas la experiencia de juego”.
En todo caso señala que podrían poner de sobra 7.000 zombies en pantalla, que no sería un problema técnico: “Podríamos mostrar 7.000 zombies si quisiéramos, nuestra tecnología no nos limita. Si el juego solo muestra 500 o 1.000, eso no significa que sea el límite. Tenemos simplemente lo suficiente para que la gente se divierta con el juego y que la jugabilidad sea gratificante”,
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pues para mi que si tienen razón. para qué poner un montón de zombies si ni se va a entender lo que se ve en pantalla y lo único que va a lograr es que afecte el gameplay?.