El propio Molyneux explica por qué Fable III no soportará Kinect desde el lanzamiento
Tags: Fable III, Kinect, LionHead Studios, Peter Molyneux, RPG
Publicado por: Raziel Balthazar
agosto 9th, 2010
agosto 9th, 2010
Hace sólo unos días anunciábamos que LionHead Studios descartaba incluir soporte para Kinect desde el momento del lanzamiento de Fable III, y hoy recogemos las palabras del mismísimo Peter Molyneux explicando los motivos del cambio de planes.
“Hicimos algunos prototipos en marzo, abril, mayo (…) pero llegó un punto en el que me pregunté a mí mismo `¿es esto lo que la gente espera de Kinect en Fable?´, y la respuesta francamente fue `no´”, comentó el creativo. “Todavía estamos trabajando en eso, y estamos añadiendo material. Creo que el futuro para Kinect y Fable es bueno”.
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