Epic confiesa que queda “un gran camino” para Unreal Engine 4
febrero 23rd, 2010
Mark Rein, uno de los principales responsables de Epic, ha hablado durante su conferencia en el pasado evento DICE sobre el futuro de Unreal Engine, una de las principales fuentes de ingresos de la compañía en cuanto a licencias.
Rein declaró que para la llegada de un hipotético Unreal Engine 4 todavía “queda un gran camino”, puesto que “está siendo diseñado para el día en que tengamos procesadores basados en multinúcleos masivos”.
¿En qué se traducirá esto? Rein declaró que ni Xbox 360 ni PlayStation 3 están capacitadas para ello a pesar de tener varios núcleos, y sostiene también que es posible que ni tan siquiera la próxima generación de consolas lo consiga.
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