Epic explica porqué hay tanto calvo y tanto marine espacial en esta generación de videojuegos

Tags: , , Publicado por: Raziel Balthazar
Julio 3rd, 2009

Cliff Bleszinski ha hablado sobre las curiosidades de los engines gráficos de la actual generación, y lo ha hecho para explicar la predominancia de marines espaciales y la ausencia de pelo en tantos héroes de videojuegos de esta era.

Space_Marine_Motivational
“Sólo creo que la tecnología de esta generación es particularmente buena renderizando metales, rocas e iluminación, por lo que veis tantos pilares y estructuras destruidas… Es porque las técnicas bump-mapping lo hacen muy bien”, declaró Bleszinski. “Al mismo tiempo esta generación tiene muy difícil el representar los efectos translúcidos. La tecnología es buena mostrando blindajes pero no es muy buena representando el pelo”, comentó el creativo de Epic. “Es por eso que todo el mundo ve a tantos personajes calvos y por lo que tantos videojuegos tienen miseros marines del espacio”.

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Un Comentario en “Epic explica porqué hay tanto calvo y tanto marine espacial en esta generación de videojuegos”

  • Mario Bross dice:

    Por eso me diseñaron con un gorro rojo. Porque tampoco existía un motor gráfico para procesar mi hermosa cabellera.

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