Valve exige innovación a Project Natal y Arc

Tags: , , , Publicado por: Raziel Balthazar
febrero 24th, 2010

Chet Faliszek, uno de los principales responsables creativos de Valve, ha hablado sobre lo que está en boca de todos, los sensores de movimiento de PlayStation 3 y Xbox 360.

"Esperemos que hayamos superado los minijuegos. Estoy cansado de eso”, declaró Faliszek. “Eso ya no es un juego para mí. Hagamos que exista cierta interacción de verdad. Ahora tenemos estas tecnologías que nos dejan interactuar de otras formas diferentes y emocionantes. Es responsabilidad de los desarrolladores el hacer algo con eso. Impresionenme, no hagan juegos basura a los que no jugaría si tuviese que usar un mando normal”.

Por lo que respecta a su aplicación como desarrolladores, Faliszek lo tiene claro. “No tendras que mover el brazo para cortarle la cabeza a un Zombie en Left 4 Dead. Eso es un aburrimiento”.

Fuente

En las Categorias: PlayStation 3, Videojuegos

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